FessOnDr1s

República Checa
En FACEIT desde 2020 168 matches registrados 68 partidas en 30 días
ELO ▲ 302
2.433
Pico de 30 días: 2.433
Rango EU
#66.211
República Checa #538 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega FessOnDr1s?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,3 de 168 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 168 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (159 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

14 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+5 p. p. · Ø 40 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−7 p. p. · Ø 21 % mejor que 9 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,0 %−0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 22 %
4K y aces 20x 4K, 3 aces en 159 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,9 · Ø 4,2 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,09 · Ø 0,30 mejor que 26 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 56 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si FessOnDr1s está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 159 partidas de los últimos 3 meses y 9 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,67
JulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77.

Patrones

De los últimos 168 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −26 ELO
56 partidas · 61 % de winrate
Desde el 5.º match del día −26 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
Los lunes +26 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde FessOnDr1s en Mirage: −26 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,08 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 34 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 168 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % mejor que 82 %
0,73 mejor que 44 %
79,9 mejor que 44 %
1,02 mejor que 45 %
51 % de 202 duelos justo en el promedio
36 % de 25 situaciones mejor que 44 %
Dust 233
58 % mejor que 73 %
0,72 mejor que 39 %
78,7 mejor que 37 %
1,01 mejor que 40 %
53 % de 151 duelos mejor que 60 %
73 % de 11 situaciones mejor que 99 %
Anubis18
39 % mejor que 11 %
0,61 mejor que 4 %
71,0 mejor que 6 %
0,84 mejor que 3 %
34 % de 88 duelos mejor que 1 %
40 % de 10 situaciones mejor que 55 %
Inferno18
67 % mejor que 86 %
0,65 mejor que 9 %
71,8 mejor que 7 %
0,94 mejor que 13 %
34 % de 50 duelos mejor que 1 %
50 % de 10 situaciones mejor que 76 %
Ancient16
44 % mejor que 22 %
0,74 mejor que 46 %
80,0 mejor que 40 %
1,04 justo en el promedio
42 % de 59 duelos mejor que 9 %
33 % de 6 situaciones mejor que 38 %
Cache13
46 % -
0,75 -
86,1 -
1,02-
60 % de 43 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Nuke12
58 % -
0,71 -
76,7 -
0,96-
52 % de 44 duelos -
50 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FessOnDr1s

En 168 partidas, FessOnDr1s promedia 0,71 de K/R, 78,3 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 18 matches. En 56 de 168 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 159 matches con valores detallados: 20x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde FessOnDr1s es en Mirage (−26 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+53 ELO, winrate 65 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +53 ELO. Últimos 30 días: 68 matches, winrate 63 %, balance de ELO +49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.