Fernikeno

Rusia
En FACEIT desde 2022 225 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Fernikeno?

Rating 1,07 (de 201 matches) K/R 0,76 ADR 82,0 de 225 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 201 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,07 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con Zeus1 en 225 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,6 %+0,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 27x 4K, 7 aces en 145 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,17 · Ø 0,28 mejor que 7 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 83,2
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −126

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,75). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 225 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −120 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
En Dust 2 −105 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Los martes −78 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Fernikeno en el 3.º match del día: −120 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,31 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 40 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 225 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
47 % mejor que 33 %
0,73 justo en el promedio
80,8 mejor que 52 %
1,02 justo en el promedio
52 % de 299 duelos mejor que 58 %
43 % de 40 situaciones mejor que 63 %
Anubis48
52 % mejor que 49 %
0,77 mejor que 66 %
81,7 mejor que 56 %
1,11 mejor que 77 %
46 % de 134 duelos mejor que 20 %
41 % de 44 situaciones mejor que 60 %
Ancient37
49 % mejor que 42 %
0,78 mejor que 68 %
82,2 mejor que 53 %
1,08 mejor que 68 %
49 % de 150 duelos mejor que 38 %
58 % de 19 situaciones mejor que 90 %
Dust 220
35 % mejor que 6 %
0,81 mejor que 79 %
88,3 mejor que 83 %
1,09 mejor que 69 %
56 % de 54 duelos mejor que 76 %
23 % de 13 situaciones mejor que 14 %
Nuke13
62 % -
0,80 -
84,7 -
1,09-
49 % de 37 duelos -
75 % de 8 situaciones -
Inferno12
33 % -
0,79 -
78,5 -
1,13-
49 % de 55 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Cache10
50 % -
0,87 -
85,6 -
1,21-
58 % de 33 duelos -
57 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fernikeno

En 225 matches, Fernikeno promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,0; el rating de los 201 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 43 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 62 % de winrate en 13 matches. En 85 de 201 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 27x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Fernikeno es en el 3.º match del día (−120 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+132 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 53 % de winrate, −33 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −126. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 83,2. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 35 %, balance de ELO −106.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.