FanKyAYY

Suiza
En FACEIT desde 2015 186 matches registrados 38 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega FanKyAYY?

Rating 1,21 (de 166 matches) K/R 0,90 ADR 92,8 de 186 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 166 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 54 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 17,0 %+3,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,1 · Ø 4,1 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,11 · Ø 0,30 mejor que 18 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 91,7, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −112

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,93
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 1,02. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,91). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 186 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −117 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
En Dust 2 −107 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
Los martes −42 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde FanKyAYY en el 4.º match del día: −117 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,81 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 186 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 264
47 % mejor que 30 %
0,90 mejor que 95 %
93,4 mejor que 92 %
1,23 mejor que 91 %
52 % de 285 duelos justo en el promedio
28 % de 29 situaciones mejor que 21 %
Ancient38
58 % mejor que 66 %
0,94 mejor que 98 %
96,8 mejor que 95 %
1,24 mejor que 93 %
60 % de 158 duelos mejor que 87 %
42 % de 26 situaciones mejor que 61 %
Mirage31
45 % mejor que 20 %
0,85 mejor que 88 %
88,2 mejor que 80 %
1,17 mejor que 85 %
59 % de 152 duelos mejor que 87 %
11 % de 9 situaciones mejor que 2 %
Anubis21
43 % mejor que 20 %
0,84 mejor que 87 %
90,3 mejor que 88 %
1,10 mejor que 68 %
53 % de 116 duelos mejor que 55 %
50 % de 10 situaciones mejor que 77 %
Inferno17
41 % mejor que 10 %
0,91 mejor que 90 %
92,5 mejor que 79 %
1,30 mejor que 91 %
53 % de 74 duelos mejor que 37 %
40 % de 10 situaciones mejor que 55 %
Cache11
55 % -
0,96 -
95,0 -
1,22-
59 % de 64 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FanKyAYY

En 186 matches, FanKyAYY promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 92,8; el rating de los 166 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,6 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 38 matches. En 100 de 166 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde FanKyAYY es en el 4.º match del día (−117 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+59 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −32 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: ELO −112. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 91,7, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 61 %, balance de ELO −44.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.