Fajr_nesdogy

República Checa
En FACEIT desde 2015 153 matches registrados 23 partidas en 30 días
ELO ▼ 70
3.227
Pico de 30 días: 3.297
Rango EU ▼ 846 puestos
#3.317
República Checa #38 en República Checa
30 días · antes #2.471 · mejor #2.471
Última actualización:

¿Cómo juega Fajr_nesdogy?

Rating 1,18 (de 123 matches) K/R 0,84 ADR 91,0 de 153 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 123 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (74 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−13 p. p. · Ø 42 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con Zeus1 en 153 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,5 %+2,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 85 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 91 %
4K y aces 13x 4K, 3 aces en 74 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,59 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,8 · Ø 3,9 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,59+0,27 · Ø 0,32 mejor que 97 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +89
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 91,1
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −5 ELO
31 partidas · 58 % de winrate
Los miércoles −18 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde Fajr_nesdogy en Mirage: −5 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,36 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient35
51 % mejor que 34 %
0,91 mejor que 95 %
95,9 mejor que 95 %
1,34 mejor que 98 %
53 % de 150 duelos justo en el promedio
40 % de 20 situaciones mejor que 54 %
Mirage31
58 % mejor que 65 %
0,86 mejor que 87 %
94,3 mejor que 93 %
1,21 mejor que 87 %
53 % de 149 duelos justo en el promedio
33 % de 18 situaciones mejor que 32 %
Nuke25
64 % mejor que 70 %
0,84 mejor que 79 %
90,0 mejor que 81 %
1,09 mejor que 53 %
52 % de 133 duelos mejor que 43 %
47 % de 19 situaciones mejor que 68 %
Dust 223
70 % mejor que 93 %
0,84 mejor que 82 %
88,2 mejor que 77 %
1,20-
47 % de 43 duelos mejor que 21 %
100 % de 2 situaciones mejor que 99 %
Anubis18
67 % mejor que 85 %
0,77 mejor que 58 %
88,4 mejor que 82 %
1,13 mejor que 71 %
46 % de 68 duelos mejor que 16 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Inferno13
69 % -
0,75 -
88,0 -
1,15-
49 % de 74 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Cache7
29 % -
0,68 -
82,5 -
0,91-
42 % de 33 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fajr_nesdogy

En 153 matches, Fajr_nesdogy promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 91,0; el rating de los 123 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,7. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 70 % de winrate en 23 matches. En 68 de 123 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 74 matches con valores detallados: 13x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde Fajr_nesdogy es en Mirage (−5 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+193 ELO, winrate 70 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +89. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 91,1. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 48 %, balance de ELO −13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.