Fab1an--

Suiza
121 matches registrados 10 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Fab1an--?

Rating 1,04 (de 120 matches) K/R 0,75 ADR 81,6 de 121 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 120 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (31 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

38 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 38 %+16 p. p. · Ø 22 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto justo en el promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,4 %0,0 p. p. · Ø 13,4 % justo en el promedio
Rondas con 3K 5,6 %+1,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 9x 4K, 2 aces en 31 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,04 · Ø 0,29 mejor que 39 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 81,9
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p., ELO −139

Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,76). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 121 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −49 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Los domingos +27 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Fab1an-- en Inferno: −49 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 1,98 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 121 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient29
52 % mejor que 48 %
0,74 mejor que 47 %
80,2 mejor que 41 %
1,01 mejor que 42 %
49 % de 164 duelos mejor que 35 %
24 % de 17 situaciones mejor que 16 %
Dust 228
50 % mejor que 44 %
0,79 mejor que 71 %
84,8 mejor que 66 %
1,10 mejor que 69 %
54 % de 156 duelos mejor que 65 %
14 % de 7 situaciones mejor que 5 %
Inferno21
48 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 37 %
79,7 mejor que 36 %
0,99 mejor que 27 %
56 % de 98 duelos mejor que 63 %
29 % de 14 situaciones mejor que 29 %
Anubis17
29 % mejor que 2 %
0,79 mejor que 70 %
82,0 mejor que 53 %
1,08 mejor que 62 %
52 % de 95 duelos justo en el promedio
22 % de 9 situaciones mejor que 13 %
Mirage17
53 % mejor que 54 %
0,74 mejor que 48 %
79,7 mejor que 42 %
1,06 mejor que 57 %
62 % de 61 duelos mejor que 94 %
67 % de 3 situaciones mejor que 97 %
Cache5
60 % -
0,67 -
78,0 -
0,92-
54 % de 26 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,81 -
90,1 -
1,05-
52 % de 21 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fab1an--

En 121 matches, Fab1an-- promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 81,6; el rating de los 120 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,6 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 17 matches. En 52 de 120 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 31 matches con valores detallados: 9x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Fab1an-- es en Inferno (−49 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+82 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −4 p. p., ELO −139. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 81,9. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 70 %, balance de ELO +100.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.