FL0RANN

Ucrania
En FACEIT desde 2018 83 matches registrados 35 partidas en 30 días
ELO ▲ 76
2.066
Pico de 30 días: 2.067
Rango NA ▲ 359 puestos
#6.403
Ucrania #7.854 en Ucrania
30 días · antes #6.762 · mejor #5.433
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 9m

¿Cómo juega FL0RANN?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 88,5 de 83 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 83 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 87 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 92 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 1 en 83 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,3 %+1,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 95 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 78 %
4K y aces 25x 4K, 2 aces en 83 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 57 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,9 · Ø 4,2 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,02 · Ø 0,29 mejor que 59 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si FL0RANN está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 83 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,89
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89.

Patrones

De los últimos 83 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −57 ELO
28 partidas · 29 % de winrate

Donde más ELO pierde FL0RANN en el 2.º match del día: −57 ELO, 29 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,63 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 56 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 83 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % mejor que 88 %
0,91 mejor que 97 %
95,3 mejor que 95 %
1,34 mejor que 98 %
60 % de 137 duelos mejor que 92 %
56 % de 16 situaciones mejor que 90 %
Inferno17
41 % mejor que 17 %
0,83 mejor que 83 %
85,6 mejor que 73 %
1,17 mejor que 84 %
45 % de 86 duelos mejor que 17 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Dust 214
57 % -
0,91 -
91,1 -
1,31-
57 % de 79 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Nuke14
43 % -
0,87 -
88,0 -
1,22-
57 % de 77 duelos -
41 % de 17 situaciones -
Cache7
0 % -
0,72 -
78,8 -
0,91-
49 % de 35 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FL0RANN

En 83 partidas, FL0RANN promedia 0,86 de K/R, 88,5 de ADR y 1,22 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,22. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,8 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 63 % de winrate en 27 matches. En 46 de 83 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 83 matches con valores detallados: 25x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde FL0RANN es en el 2.º match del día (−57 ELO, winrate 29 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+26 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +10 ELO. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 46 %, balance de ELO −43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.