FIoatup67

Rusia
En FACEIT desde 2022 178 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▲ 210
3.287
Pico de 30 días: 3.287
Rango EU ▲ 985 puestos
#2.597
Rusia #722 en Rusia
30 días · antes #3.582 · mejor #2.163
Última actualización:

¿Cómo juega FIoatup67?

Rating 1,04 (de 157 matches) K/R 0,74 ADR 77,8 de 178 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (89 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

34 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 34 %+13 p. p. · Ø 21 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto justo en el promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 19 %+7 p. p. · Ø 12 % mejor que 80 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,3
Kills con Zeus1 en 178 matches
Kills con cuchillo 10 en 178 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %+0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 15x 4K, 0 aces en 89 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +488
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 77,3
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,73). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 178 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −65 ELO
48 partidas · 63 % de winrate
En el 3.º match del día +30 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Los sábados +176 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde FIoatup67 en Ancient: −65 ELO, 63 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,83 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 178 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % mejor que 60 %
0,76 justo en el promedio
78,9 mejor que 33 %
1,06 mejor que 47 %
52 % de 208 duelos mejor que 46 %
41 % de 44 situaciones mejor que 57 %
Ancient48
63 % mejor que 75 %
0,71 mejor que 26 %
73,2 mejor que 9 %
1,02 mejor que 35 %
52 % de 166 duelos mejor que 46 %
45 % de 42 situaciones mejor que 69 %
Nuke24
46 % mejor que 16 %
0,80 mejor que 65 %
85,0 mejor que 62 %
1,09 mejor que 53 %
58 % de 84 duelos mejor que 73 %
64 % de 11 situaciones mejor que 93 %
Dust 218
61 % mejor que 72 %
0,69 mejor que 19 %
75,8 mejor que 19 %
0,95 mejor que 13 %
54 % de 83 duelos mejor que 58 %
23 % de 13 situaciones mejor que 12 %
Inferno9
67 % -
0,73 -
78,9 -
0,99-
51 % de 39 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Anubis6
33 % -
0,77 -
85,0 -
1,08-
43 % de 23 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache5
100 % -
0,73 -
77,6 -
1,08-
38 % de 26 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass5
40 % -
0,69 -
73,6 -
0,59-
100 % de 1 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FIoatup67

En 178 matches, FIoatup67 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 77,8; el rating de los 157 matches con rating es de 1,04. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 48 matches. En 65 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 89 matches con valores detallados: 15x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde FIoatup67 es en Ancient (−65 ELO, winrate 63 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+230 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +202 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +488. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 77,3. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 63 %, balance de ELO +151.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.