FIREN178

Italia
161 matches registrados 10 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega FIREN178?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 75,3 de 161 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 12 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 161 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 34 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (115 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 10 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 47 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 32 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 93 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,88 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 43 %−2 p. p. · Ø 45 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mejor que 15 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 161 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,5 %−1,5 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 16 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 15 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 12 %
4K y aces 12x 4K, 0 aces en 115 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 5,9+1,8 · Ø 4,1 mejor que 87 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,15 · Ø 0,26 mejor que 86 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 75,3
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p., Winrate −7 p. p., ELO −270

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,56
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,66. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,63). Claramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 161 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −56 ELO
37 partidas · 32 % de winrate
En Anubis −1 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Los miércoles +28 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde FIREN178 en Mirage: −56 ELO, 32 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,80 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 161 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 239
59 % mejor que 79 %
0,68 mejor que 33 %
80,2 mejor que 58 %
0,93 mejor que 29 %
55 % de 130 duelos mejor que 79 %
38 % de 29 situaciones justo en el promedio
Mirage37
32 % mejor que 5 %
0,59 mejor que 5 %
67,9 mejor que 6 %
0,82 mejor que 6 %
34 % de 115 duelos mejor que 2 %
41 % de 37 situaciones mejor que 63 %
Anubis22
55 % mejor que 63 %
0,65 mejor que 21 %
76,9 mejor que 36 %
0,90 mejor que 21 %
56 % de 61 duelos mejor que 83 %
44 % de 16 situaciones mejor que 67 %
Ancient21
57 % mejor que 73 %
0,60 mejor que 5 %
76,6 mejor que 37 %
0,82 mejor que 4 %
46 % de 72 duelos mejor que 30 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Inferno16
75 % mejor que 98 %
0,68 mejor que 39 %
79,4 mejor que 53 %
0,95 mejor que 39 %
59 % de 41 duelos mejor que 88 %
29 % de 7 situaciones mejor que 29 %
Cache14
50 % -
0,67 -
75,3 -
0,91-
49 % de 57 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Nuke7
14 % -
0,59 -
71,6 -
0,81-
48 % de 21 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Vertigo5
80 % -
0,67 -
72,8 -
1,02-
27 % de 15 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FIREN178

En 161 partidas, FIREN178 promedia 0,64 de K/R, 75,3 de ADR y 0,89 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,9. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 14,0 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 75 % de winrate en 16 matches. En 36 de 161 matches el rating fue de 1,10 o más (22 %), en 85 quedó por debajo de 0,90. En 115 matches con valores detallados: 12x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,91. Donde más ELO pierde FIREN178 es en Mirage (−56 ELO, winrate 32 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+47 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +27 ELO. Ha bajado: Headshots −6 p. p., Winrate −7 p. p., ELO −270. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 75,3. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 40 %, balance de ELO −21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.