FINNEselvud
Historial de nombres de FINNEselvud
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega FINNEselvud?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (149 matches).
Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio41 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).
Clutch
Promedio1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Punto débil0,82 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,98).
Impacto
Punto débilExactamente 2 kills en el 10,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,9 %).
Utility y deaths
Promedio46 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,64. Últimos 3 meses: 0,62 (al inicio 0,61). Claramente por debajo del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,82). Muy por debajo del promedio (0,99).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 72,0. Últimos 3 meses: 70,9 (al inicio 69,6). Claramente por debajo del promedio (78,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: octubre 2026 con 45 %. Últimos 3 meses: 42 % (al inicio 39 %). Claramente por debajo del promedio (47 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 62 %. Últimos 3 meses: 57 % (al inicio 45 %). Muy por encima del promedio (47 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 1.540. Últimos 3 meses: 1.507 (al inicio 1.333).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 60 %.
Patrones
De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde FINNEselvud en Inferno: −106 ELO, 51 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
- Rating más alto en un match: 1,53 · Inferno
- Más kills en una partida: 27 · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 235 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega FINNEselvud
En 235 partidas, FINNEselvud promedia 0,61 de K/R, 70,4 de ADR y 0,84 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 46 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,84. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 13,5 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 74 % de winrate en 50 matches. En 47 de 235 matches el rating fue de 1,10 o más (20 %), en 134 quedó por debajo de 0,90. En 149 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,91. Donde más ELO pierde FINNEselvud es en Inferno (−106 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+92 ELO, winrate 74 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +12 p. p., ELO +174. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,62, Rating alrededor de 0,85, ADR alrededor de 70,9. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 67 %, balance de ELO +41.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.