FI1x_

Rusia
En FACEIT desde 2022 329 matches registrados 67 partidas en 30 días
ELO ▼ 154
2.870
Pico de 30 días: 3.024
Rango EU ▼ 3.818 puestos
#13.513
Rusia #3.792 en Rusia
30 días · antes #9.695 · mejor #8.843
Última actualización:

¿Cómo juega FI1x_?

Rating 1,20 (de 323 matches) K/R 0,84 ADR 89,3 de 329 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 323 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (255 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 88 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+3 p. p. · Ø 41 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,21 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 329 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 15,9 %+2,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 85 %
4K y aces 95x 4K, 6 aces en 255 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 26 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,2 · Ø 4,0 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,16 · Ø 0,31 mejor que 8 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +11,5, Winrate +3 p. p., ELO +100
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,74). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 329 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −69 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
En Anubis −23 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Los jueves +30 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde FI1x_ en el 4.º match del día: −69 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 3,29 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 329 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2101
59 % mejor que 71 %
0,88 mejor que 92 %
93,1 mejor que 91 %
1,29 mejor que 95 %
58 % de 344 duelos mejor que 80 %
42 % de 60 situaciones mejor que 59 %
Mirage90
51 % mejor que 40 %
0,84 mejor que 84 %
89,0 mejor que 81 %
1,19 mejor que 86 %
58 % de 464 duelos mejor que 82 %
34 % de 50 situaciones mejor que 36 %
Ancient58
48 % mejor que 31 %
0,76 mejor que 53 %
83,0 mejor que 54 %
1,06 mejor que 53 %
55 % de 234 duelos mejor que 67 %
31 % de 39 situaciones mejor que 32 %
Anubis38
47 % mejor que 26 %
0,87 mejor que 91 %
93,6 mejor que 93 %
1,23 mejor que 91 %
61 % de 138 duelos mejor que 90 %
54 % de 26 situaciones mejor que 83 %
Inferno17
41 % mejor que 7 %
0,80 mejor que 58 %
85,8 mejor que 55 %
1,14 mejor que 57 %
66 % de 50 duelos mejor que 94 %
50 % de 8 situaciones mejor que 73 %
Nuke16
44 % mejor que 14 %
0,88 mejor que 89 %
89,4 mejor que 78 %
1,27 mejor que 91 %
42 % de 66 duelos mejor que 5 %
56 % de 18 situaciones mejor que 85 %
Cache9
44 % -
0,68 -
79,0 -
0,99-
52 % de 46 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FI1x_

En 329 matches, FI1x_ promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 89,3; el rating de los 323 matches con rating es de 1,20. Mayor punto fuerte: Rating con 1,20. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,5 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 101 matches. En 178 de 323 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 255 matches con valores detallados: 95x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde FI1x_ es en el 4.º match del día (−69 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+37 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, −26 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +11,5, Winrate +3 p. p., ELO +100. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 67 matches, winrate 45 %, balance de ELO −34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.