FD1nEr

Rusia
138 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega FD1nEr?

Rating 0,82 K/R 0,60 ADR 66,9 de 138 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,82
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,26 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 34 %
Distribución de rating de 138 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 43 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (118 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 12 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,81 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 66 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 25 %
K/D 0,81−0,18 · Ø 0,99 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 138 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,4 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 10,7 %−2,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 5 %
Rondas con 3K 2,0 %−1,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,4−0,8 · Ø 2,2 mejor que 1 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 118 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 1,5−2,7 · Ø 4,2 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,06−0,21 · Ø 0,27 mejor que 3 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si FD1nEr está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 118 partidas de los últimos 3 meses y 9 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,59
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,68.

Patrones

De los últimos 138 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −87 ELO
50 partidas · 46 % de winrate

Donde más ELO pierde FD1nEr en Mirage: −87 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 27 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,46 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 138 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % mejor que 32 %
0,57 mejor que 2 %
64,4 mejor que 1 %
0,77 mejor que 1 %
40 % de 199 duelos mejor que 7 %
45 % de 29 situaciones mejor que 71 %
Dust 236
58 % mejor que 75 %
0,63 mejor que 10 %
69,7 mejor que 7 %
0,85 mejor que 6 %
51 % de 141 duelos mejor que 54 %
27 % de 15 situaciones mejor que 20 %
Anubis18
72 % mejor que 96 %
0,60 mejor que 5 %
67,9 mejor que 4 %
0,82 mejor que 4 %
46 % de 81 duelos mejor que 24 %
43 % de 14 situaciones mejor que 65 %
Nuke13
46 % -
0,60 -
64,7 -
0,87-
48 % de 48 duelos -
75 % de 8 situaciones -
Ancient10
60 % -
0,61 -
67,9 -
0,82-
60 % de 42 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Inferno9
67 % -
0,65 -
71,3 -
0,91-
47 % de 43 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega FD1nEr

En 138 partidas, FD1nEr promedia 0,60 de K/R, 66,9 de ADR y 0,82 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,82. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 13,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 72 % de winrate en 18 matches. En 20 de 138 matches el rating fue de 1,10 o más (14 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 118 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,92. Donde más ELO pierde FD1nEr es en Mirage (−87 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+19 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 días: 48 matches, winrate 48 %, balance de ELO −34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.