F1Z777

Suiza
En FACEIT desde 2023 212 matches registrados 35 partidas en 30 días
ELO ▲ 81
2.503
Pico de 30 días: 2.503
Rango NA ▲ 194 puestos
#1.596
Suiza #4 en Suiza
30 días · antes #1.790 · mejor #1.371
Última actualización:

¿Cómo juega F1Z777?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 91,0 de 212 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 212 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (116 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 54 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 3 en 212 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,2 %+2,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 27x 4K, 4 aces en 116 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,08 · Ø 0,30 mejor que 26 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,12, ADR alrededor de 91,9, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
ELO −59

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 212 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −183 ELO
77 partidas · 53 % de winrate
En el 3.º match del día −138 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −169 ELO, winrate 43 %
Los viernes −86 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde F1Z777 en Mirage: −183 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,43 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 212 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
53 % justo en el promedio
0,79 mejor que 70 %
92,3 mejor que 90 %
1,04 mejor que 48 %
51 % de 459 duelos mejor que 45 %
42 % de 26 situaciones mejor que 60 %
Dust 246
50 % mejor que 40 %
0,76 mejor que 57 %
85,6 mejor que 71 %
1,07 mejor que 57 %
48 % de 257 duelos mejor que 29 %
44 % de 27 situaciones mejor que 68 %
Ancient38
50 % mejor que 39 %
0,82 mejor que 79 %
88,9 mejor que 79 %
1,15 mejor que 80 %
55 % de 226 duelos mejor que 65 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Anubis32
47 % mejor que 30 %
0,90 mejor que 96 %
97,3 mejor que 97 %
1,19 mejor que 88 %
59 % de 208 duelos mejor que 85 %
41 % de 17 situaciones mejor que 56 %
Inferno10
80 % -
0,98 -
101,0 -
1,40-
55 % de 77 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache6
67 % -
0,72 -
79,1 -
0,96-
45 % de 38 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega F1Z777

En 212 partidas, F1Z777 promedia 0,81 de K/R, 91,0 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 80 % de winrate en 10 matches. En 103 de 212 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 116 matches con valores detallados: 27x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde F1Z777 es en Mirage (−183 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+23 ELO, winrate 47 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +13 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +3 p. p.. Ha bajado: ELO −59. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,12, ADR alrededor de 91,9, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 57 %, balance de ELO +23.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.