Eztreal

Rusia
En FACEIT desde 2023 223 matches registrados 105 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Eztreal?

Rating 0,98 (de 202 matches) K/R 0,72 ADR 80,0 de 223 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 202 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mejor que 32 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 3 en 223 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 16x 4K, 5 aces en 145 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,290,00 · Ø 0,29 justo en el promedio
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +153
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,98, Headshots alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, ADR −4,4, Winrate −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 223 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −38 ELO
107 partidas · 57 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +6 ELO, winrate 43 %
Los miércoles +15 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Eztreal en Mirage: −38 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,92 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 38 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 223 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % mejor que 69 %
0,74 mejor que 48 %
81,1 mejor que 49 %
1,03 mejor que 47 %
50 % de 424 duelos mejor que 42 %
34 % de 56 situaciones mejor que 40 %
Dust 235
46 % mejor que 30 %
0,69 mejor que 25 %
78,8 mejor que 39 %
0,94 mejor que 17 %
49 % de 150 duelos mejor que 37 %
30 % de 23 situaciones mejor que 29 %
Anubis27
59 % mejor que 70 %
0,77 mejor que 61 %
83,3 mejor que 59 %
1,07 mejor que 58 %
47 % de 105 duelos mejor que 27 %
55 % de 11 situaciones mejor que 83 %
Ancient22
36 % mejor que 8 %
0,62 mejor que 4 %
73,5 mejor que 12 %
0,77 mejor que 1 %
51 % de 105 duelos mejor que 45 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
77,8 -
0,94-
35 % de 71 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Cache10
40 % -
0,65 -
76,0 -
0,91-
48 % de 48 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,78 -
83,4 -
0,81-
47 % de 15 duelos -
-
Overpass3
33 % -
0,87 -
86,7 -
1,09-
100 % de 5 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Eztreal

En 223 matches, Eztreal promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 80,0; el rating de los 202 matches con rating es de 0,98. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 27 matches. En 65 de 202 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 90 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 16x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde Eztreal es en Mirage (−38 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+46 ELO, winrate 46 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +153. Ha bajado: K/R −0,05, ADR −4,4, Winrate −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,98, Headshots alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 51 %, balance de ELO +3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.