EstebanekZw

Polonia
324 matches registrados 62 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega EstebanekZw?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 86,1 de 324 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 324 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (272 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,07 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 5 en 324 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 76 %
4K y aces 55x 4K, 8 aces en 272 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 33 %−3 p. p. · Ø 36 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 5,9+1,8 · Ø 4,1 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,03 · Ø 0,26 mejor que 58 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., ELO +82
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,2

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 324 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −133 ELO
95 partidas · 54 % de winrate
En Inferno −117 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Los martes +87 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde EstebanekZw en Dust 2: −133 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,67 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 324 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 295
54 % mejor que 64 %
0,80 mejor que 87 %
88,3 mejor que 89 %
1,11 mejor que 86 %
46 % de 487 duelos mejor que 28 %
46 % de 54 situaciones mejor que 72 %
Mirage82
48 % mejor que 44 %
0,78 mejor que 81 %
84,9 mejor que 81 %
1,08 mejor que 82 %
53 % de 362 duelos mejor que 69 %
47 % de 45 situaciones mejor que 76 %
Anubis42
40 % mejor que 15 %
0,76 mejor que 72 %
83,9 mejor que 75 %
1,03 mejor que 62 %
52 % de 213 duelos mejor que 58 %
28 % de 18 situaciones mejor que 22 %
Ancient40
38 % mejor que 13 %
0,75 mejor que 65 %
81,2 mejor que 57 %
1,06 mejor que 75 %
43 % de 115 duelos mejor que 12 %
37 % de 19 situaciones mejor que 49 %
Inferno35
43 % mejor que 25 %
0,76 mejor que 74 %
84,6 mejor que 78 %
1,04 mejor que 67 %
51 % de 161 duelos mejor que 54 %
17 % de 24 situaciones mejor que 8 %
Cache24
67 % -
0,89 -
96,7 -
1,24-
62 % de 114 duelos -
32 % de 19 situaciones -
Nuke5
20 % -
0,65 -
81,0 -
0,91-
33 % de 21 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega EstebanekZw

En 324 partidas, EstebanekZw promedia 0,78 de K/R, 86,1 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 86,1. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,2 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 24 matches. En 143 de 324 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 102 quedó por debajo de 0,90. En 272 matches con valores detallados: 55x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde EstebanekZw es en Dust 2 (−133 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Cache (+74 ELO, winrate 67 %). El 2.º match del día va mejor: 54 % de winrate, −108 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., ELO +82. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,2. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 50 %, balance de ELO −152.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.