EnvyAlw

Francia
En FACEIT desde 2022 230 matches registrados 126 partidas en 30 días
ELO ▲ 266
3.028
Pico de 30 días: 3.179
Rango EU ▲ 959 puestos
#7.291
Francia #166 en Francia
30 días · antes #8.250 · mejor #3.833
Última actualización:

¿Cómo juega EnvyAlw?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,6 de 230 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 230 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,1 %+0,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 40x 4K, 2 aces en 230 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si EnvyAlw está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 230 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,77
SepOct

Patrones

De los últimos 230 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −60 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
En el 4.º match del día −36 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Los lunes −59 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde EnvyAlw en Inferno: −60 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,28 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 230 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 269
57 % mejor que 58 %
0,73 mejor que 36 %
82,7 mejor que 53 %
1,03 mejor que 35 %
45 % de 291 duelos mejor que 14 %
40 % de 30 situaciones justo en el promedio
Ancient50
58 % mejor que 58 %
0,79 mejor que 66 %
84,8 mejor que 62 %
1,13 mejor que 72 %
50 % de 226 duelos mejor que 35 %
37 % de 30 situaciones mejor que 45 %
Anubis40
50 % mejor que 32 %
0,73 mejor que 38 %
81,3 mejor que 48 %
1,02 mejor que 36 %
50 % de 161 duelos mejor que 35 %
39 % de 31 situaciones mejor que 51 %
Cache29
52 % mejor que 28 %
0,81 mejor que 57 %
86,2 mejor que 55 %
1,13 mejor que 53 %
49 % de 100 duelos mejor que 20 %
73 % de 15 situaciones mejor que 98 %
Inferno21
57 % mejor que 35 %
0,75 mejor que 37 %
76,1 mejor que 14 %
1,07 mejor que 35 %
45 % de 91 duelos mejor que 7 %
58 % de 12 situaciones mejor que 87 %
Nuke12
17 % -
0,67 -
74,2 -
0,91-
48 % de 60 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Mirage9
22 % -
0,80 -
88,9 -
1,10-
53 % de 34 duelos -
29 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega EnvyAlw

En 230 partidas, EnvyAlw promedia 0,75 de K/R, 82,6 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,1. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 48 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 50 matches. En 106 de 230 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 230 matches con valores detallados: 40x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde EnvyAlw es en Inferno (−60 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+311 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +24 ELO. Últimos 30 días: 126 matches, winrate 54 %, balance de ELO +149.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.