ElanaMisGogo

Alemania
160 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega ElanaMisGogo?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 90,3 de 160 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 160 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más daño por ronda que el promedio en nivel 8.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (108 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 82 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 41 %−6 p. p. · Ø 47 % mejor que 18 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 160 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 15,3 %+2,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 97 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 91 %
4K y aces 28x 4K, 2 aces en 108 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,14 · Ø 0,27 mejor que 14 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,1, ELO +168
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 40 %
▼ Ha empeorado
Winrate −14 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,77). Muy por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 160 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −79 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
En Mirage −48 ELO
55 partidas · 49 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −99 ELO, winrate 43 %
Los viernes −70 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde ElanaMisGogo en Anubis: −79 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 57 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 3,18 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 160 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
49 % mejor que 45 %
0,84 mejor que 91 %
91,4 mejor que 93 %
1,14 mejor que 88 %
57 % de 307 duelos mejor que 85 %
29 % de 31 situaciones mejor que 27 %
Dust 224
71 % mejor que 97 %
0,76 mejor que 70 %
85,9 mejor que 81 %
1,04 mejor que 63 %
47 % de 135 duelos mejor que 30 %
42 % de 12 situaciones mejor que 60 %
Anubis21
52 % mejor que 47 %
0,81 mejor que 85 %
91,2 mejor que 93 %
1,11 mejor que 84 %
54 % de 97 duelos mejor que 71 %
44 % de 16 situaciones mejor que 66 %
Ancient19
47 % mejor que 35 %
0,85 mejor que 92 %
92,6 mejor que 95 %
1,18 mejor que 93 %
50 % de 84 duelos justo en el promedio
50 % de 14 situaciones mejor que 81 %
Nuke17
53 % justo en el promedio
0,95 mejor que 97 %
98,3 mejor que 97 %
1,33 mejor que 97 %
57 % de 84 duelos mejor que 77 %
41 % de 17 situaciones mejor que 54 %
Inferno15
60 % mejor que 80 %
0,81 mejor que 85 %
84,0 mejor que 73 %
1,15 mejor que 87 %
56 % de 78 duelos mejor que 75 %
29 % de 7 situaciones mejor que 30 %
Cache7
29 % -
0,75 -
81,7 -
1,00-
48 % de 33 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ElanaMisGogo

En 160 partidas, ElanaMisGogo promedia 0,83 de K/R, 90,3 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,8 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 19,0 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 71 % de winrate en 24 matches. En 81 de 160 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 53 quedó por debajo de 0,90. En 108 matches con valores detallados: 28x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde ElanaMisGogo es en Anubis (−79 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+129 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +129 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,1, ELO +168. Ha bajado: Winrate −14 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 40 %. Últimos 30 días: 8 matches, winrate 38 %, balance de ELO −38.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.