Eksengyrth

Bulgaria
En FACEIT desde 2026 143 matches registrados 59 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Eksengyrth?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,7 de 143 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 143 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 84 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

22 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 54 %+6 p. p. · Ø 48 % mejor que 82 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 67 %
K/D 1,07+0,06 · Ø 1,01 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 143 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,0 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 67 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,5 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 69 %
4K y aces 27x 4K, 0 aces en 143 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,60 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 41 %
Enemigos flasheados por ronda 0,60+0,33 · Ø 0,27 mejor que 98 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si Eksengyrth está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 143 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,67
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,89.

Patrones

De los últimos 143 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
33 partidas · 73 % de winrate
En el 2.º match del día +24 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Los viernes +40 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Eksengyrth en Dust 2: −25 ELO, 73 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,97 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 143 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 233
73 % mejor que 98 %
0,78 mejor que 76 %
84,3 mejor que 73 %
1,09 mejor que 75 %
58 % de 166 duelos mejor que 87 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Inferno25
60 % mejor que 73 %
0,74 mejor que 54 %
79,2 mejor que 42 %
1,06 mejor que 59 %
49 % de 150 duelos mejor que 32 %
46 % de 13 situaciones mejor que 69 %
Ancient23
48 % mejor que 43 %
0,81 mejor que 88 %
87,7 mejor que 88 %
1,11 mejor que 85 %
58 % de 130 duelos mejor que 88 %
21 % de 19 situaciones mejor que 13 %
Mirage23
43 % mejor que 23 %
0,81 mejor que 85 %
84,8 mejor que 75 %
1,10 mejor que 79 %
58 % de 113 duelos mejor que 87 %
45 % de 22 situaciones mejor que 74 %
Anubis21
43 % mejor que 26 %
0,73 mejor que 54 %
77,9 mejor que 40 %
1,01 justo en el promedio
58 % de 97 duelos mejor que 85 %
42 % de 19 situaciones mejor que 62 %
Nuke9
22 % -
0,68 -
78,1 -
0,93-
52 % de 48 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache6
67 % -
0,63 -
73,7 -
0,89-
43 % de 23 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,91 -
92,9 -
1,18-
54 % de 24 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Eksengyrth

En 143 partidas, Eksengyrth promedia 0,77 de K/R, 82,7 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 73 % de winrate en 33 matches. En 65 de 143 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 143 matches con valores detallados: 27x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde Eksengyrth es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 73 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+51 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −35 ELO. Últimos 30 días: 59 matches, winrate 51 %, balance de ELO −1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.