EkiDrmex

Croacia
102 matches registrados 80 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega EkiDrmex?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,8 de 102 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 102 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 5.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,7 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 33 %−11 p. p. · Ø 44 % mejor que 5 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+18 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 102 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,7 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,3 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 102 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,4 · Ø 3,8 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,05 · Ø 0,25 mejor que 41 %
Rondas con muerte 68 %−5 p. p. · Ø 73 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si EkiDrmex está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 102 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,72
SepOct

Patrones

De los últimos 102 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −67 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −96 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde EkiDrmex en Mirage: −67 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 1,83 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 102 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % mejor que 32 %
0,79 mejor que 87 %
81,2 mejor que 68 %
1,12 mejor que 91 %
58 % de 134 duelos mejor que 90 %
38 % de 39 situaciones mejor que 47 %
Dust 224
50 % justo en el promedio
0,80 mejor que 91 %
81,7 mejor que 73 %
1,12 mejor que 91 %
59 % de 105 duelos mejor que 93 %
29 % de 21 situaciones mejor que 26 %
Anubis16
31 % mejor que 4 %
0,73 mejor que 64 %
73,3 mejor que 24 %
1,05 mejor que 77 %
54 % de 52 duelos mejor que 75 %
33 % de 15 situaciones mejor que 41 %
Ancient13
69 % -
0,71 -
78,2 -
0,98-
75 % de 32 duelos -
9 % de 11 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,79 -
82,0 -
1,11-
68 % de 31 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,58 -
64,8 -
0,79-
37 % de 19 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache3
67 % -
0,69 -
76,4 -
0,97-
35 % de 17 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega EkiDrmex

En 102 partidas, EkiDrmex promedia 0,76 de K/R, 78,8 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 58 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 33 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,7 kills por match, 33 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 69 % de winrate en 13 matches. En 49 de 102 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 102 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde EkiDrmex es en Mirage (−67 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+67 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 días: 80 matches, winrate 46 %, balance de ELO −37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.