Eeazy1

Estonia
En FACEIT desde 2021 320 matches registrados 63 partidas en 30 días
ELO ▼ 150
3.071
Pico de 30 días: 3.221
Rango EU ▼ 2.606 puestos
#6.152
Estonia #69 en Estonia
30 días · antes #3.546 · mejor #3.546
Última actualización:

¿Cómo juega Eeazy1?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,3 de 320 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 320 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (276 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 6 en 320 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 54x 4K, 6 aces en 276 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,8 · Ø 3,9 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,13 · Ø 0,32 mejor que 84 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 83,1, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −13 p. p., ELO −844

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,83). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 320 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −356 ELO
78 partidas · 46 % de winrate
En Mirage −259 ELO
116 partidas · 53 % de winrate
En Dust 2 −118 ELO
36 partidas · 47 % de winrate

Donde más ELO pierde Eeazy1 desde el 5.º match del día: −356 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,75 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 44 · Vertigo

Mapas en detalle

de los últimos 320 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % mejor que 42 %
0,75 mejor que 44 %
81,7 mejor que 47 %
1,06 mejor que 47 %
54 % de 562 duelos mejor que 58 %
42 % de 76 situaciones mejor que 60 %
Ancient52
52 % mejor que 36 %
0,76 justo en el promedio
80,5 mejor que 40 %
1,08 mejor que 57 %
50 % de 199 duelos mejor que 35 %
47 % de 32 situaciones mejor que 73 %
Cache49
57 % mejor que 46 %
0,83 mejor que 66 %
88,8 mejor que 67 %
1,16 mejor que 61 %
54 % de 241 duelos mejor que 45 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Dust 236
47 % mejor que 21 %
0,81 mejor que 73 %
85,9 mejor que 68 %
1,15 mejor que 72 %
55 % de 182 duelos mejor que 63 %
23 % de 13 situaciones mejor que 12 %
Anubis31
61 % mejor que 71 %
0,79 mejor que 67 %
83,4 mejor que 60 %
1,14 mejor que 74 %
62 % de 141 duelos mejor que 92 %
46 % de 26 situaciones mejor que 70 %
Nuke20
45 % mejor que 15 %
0,77 justo en el promedio
79,0 mejor que 31 %
1,08 justo en el promedio
49 % de 104 duelos mejor que 26 %
43 % de 14 situaciones mejor que 57 %
Inferno11
73 % -
0,71 -
78,2 -
1,05-
57 % de 51 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo5
60 % -
0,99 -
105,3 -
1,42-
53 % de 15 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Eeazy1

En 320 partidas, Eeazy1 promedia 0,78 de K/R, 83,3 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 4,7. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 11 matches. En 145 de 320 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 102 quedó por debajo de 0,90. En 276 matches con valores detallados: 54x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde Eeazy1 es desde el 5.º match del día (−356 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+155 ELO, winrate 68 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +155 ELO. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −13 p. p., ELO −844. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,1, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 63 matches, winrate 52 %, balance de ELO −235.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.