Edw_

Brasil
En FACEIT desde 2022 231 matches registrados 40 partidas en 30 días
ELO ▼ 94
2.118
Pico de 30 días: 2.237
Rango SA ▼ 1.690 puestos
#4.441
Brasil #2.680 en Brasil
30 días · antes #2.751 · mejor #2.751
Última actualización:

¿Cómo juega Edw_?

Rating 0,98 (de 222 matches) K/R 0,71 ADR 75,8 de 231 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 222 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (156 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 39 %−10 p. p. · Ø 49 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 33 %+22 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 231 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 20x 4K, 3 aces en 156 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,9 · Ø 4,2 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 35 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +462
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 75,2, Headshots alrededor de 39 %, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 231 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −37 ELO
104 partidas · 55 % de winrate
En el 1.º match del día +33 ELO
65 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −43 ELO, winrate 41 %
Los jueves +82 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Edw_ en Dust 2: −37 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,18 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 231 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2104
55 % mejor que 63 %
0,71 mejor que 36 %
75,4 mejor que 22 %
0,99 mejor que 35 %
50 % de 518 duelos mejor que 42 %
39 % de 59 situaciones mejor que 55 %
Anubis48
65 % mejor que 88 %
0,74 justo en el promedio
79,8 mejor que 43 %
1,02 mejor que 46 %
50 % de 249 duelos mejor que 43 %
26 % de 19 situaciones mejor que 24 %
Inferno28
36 % mejor que 8 %
0,71 mejor que 42 %
75,6 mejor que 26 %
1,00 mejor que 38 %
54 % de 170 duelos mejor que 65 %
14 % de 14 situaciones mejor que 6 %
Nuke16
38 % mejor que 7 %
0,67 mejor que 11 %
71,7 mejor que 7 %
0,89 mejor que 5 %
53 % de 79 duelos justo en el promedio
25 % de 4 situaciones mejor que 16 %
Vertigo12
50 % -
0,78 -
79,5 -
1,05-
59 % de 56 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache10
40 % -
0,65 -
70,6 -
0,93-
52 % de 44 duelos -
10 % de 10 situaciones -
Mirage9
56 % -
0,62 -
70,3 -
0,85-
54 % de 41 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Edw_

En 231 matches, Edw_ promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 75,8; el rating de los 222 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 39 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 48 matches. En 78 de 222 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 100 quedó por debajo de 0,90. En 156 matches con valores detallados: 20x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde Edw_ es en Dust 2 (−37 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+54 ELO, winrate 36 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, −18 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +462. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 75,2, Headshots alrededor de 39 %, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 53 %, balance de ELO +82.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.