EddezeNNN

Islandia
En FACEIT desde 2014 230 matches registrados 64 partidas en 30 días
ELO ▼ 30
3.259
Pico de 30 días: 3.289
Rango EU ▲ 168 puestos
#2.913
Islandia #13 en Islandia
30 días · antes #3.081 · mejor #2.140
Última actualización:

¿Cómo juega EddezeNNN?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 93,6 de 230 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,24
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 230 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (156 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

65 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 65 %+12 p. p. · Ø 53 % mejor que 98 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 5 en 230 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 17,2 %+3,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 6,4 %+2,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 94 %
4K y aces 43x 4K, 4 aces en 156 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,42 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,10 · Ø 0,32 mejor que 78 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +85
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,25, ADR alrededor de 94,0, Winrate alrededor de 62 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,88). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 230 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −65 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
En Ancient −41 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Los martes +27 ELO, winrate 54 %

Donde más ELO pierde EddezeNNN en Dust 2: −65 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,38 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 230 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis60
78 % mejor que 98 %
0,91 mejor que 96 %
94,9 mejor que 95 %
1,28 mejor que 95 %
58 % de 295 duelos mejor que 79 %
43 % de 28 situaciones mejor que 61 %
Nuke51
75 % mejor que 94 %
0,91 mejor que 93 %
94,6 mejor que 92 %
1,28 mejor que 91 %
60 % de 283 duelos mejor que 80 %
32 % de 28 situaciones mejor que 28 %
Cache40
53 % mejor que 34 %
0,92 mejor que 92 %
97,3 mejor que 89 %
1,29 mejor que 90 %
54 % de 248 duelos mejor que 45 %
53 % de 19 situaciones mejor que 79 %
Dust 227
41 % mejor que 10 %
0,81 mejor que 73 %
86,9 mejor que 72 %
1,14 mejor que 70 %
50 % de 150 duelos mejor que 35 %
47 % de 19 situaciones mejor que 72 %
Ancient23
48 % mejor que 26 %
0,84 mejor que 83 %
92,2 mejor que 89 %
1,17 mejor que 81 %
46 % de 98 duelos mejor que 15 %
43 % de 14 situaciones mejor que 62 %
Mirage23
48 % mejor que 22 %
0,84 mejor que 81 %
89,6 mejor que 82 %
1,10 mejor que 61 %
57 % de 116 duelos mejor que 75 %
43 % de 14 situaciones mejor que 63 %
Inferno5
60 % -
0,95 -
99,3 -
1,40-
62 % de 29 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega EddezeNNN

En 230 partidas, EddezeNNN promedia 0,89 de K/R, 93,6 de ADR y 1,24 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 65 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,3 kills por match, 65 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 78 % de winrate en 60 matches. En 149 de 230 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 156 matches con valores detallados: 43x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde EddezeNNN es en Dust 2 (−65 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+177 ELO, winrate 75 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −21 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +85. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,89, Rating alrededor de 1,25, ADR alrededor de 94,0, Winrate alrededor de 62 %. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 58 %, balance de ELO +46.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.