ETOBASKAN1

Turquía
71 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega ETOBASKAN1?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 84,2 de 71 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 71 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Multi-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (63 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 67 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 82 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 53 %+6 p. p. · Ø 47 % mejor que 82 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 68 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 1 en 71 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 14,2 %+1,1 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 72 %
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 63 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,44 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,17 · Ø 0,27 mejor que 88 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 18 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si ETOBASKAN1 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 63 partidas de los últimos 3 meses y 8 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,80
JulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81.

Patrones

De los últimos 71 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,62 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 47 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 71 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % justo en el promedio
0,82 mejor que 89 %
86,3 mejor que 83 %
1,13 mejor que 86 %
57 % de 103 duelos mejor que 83 %
45 % de 22 situaciones mejor que 70 %
Anubis16
50 % mejor que 42 %
0,76 mejor que 71 %
83,6 mejor que 73 %
1,05 mejor que 67 %
56 % de 73 duelos mejor que 81 %
13 % de 8 situaciones mejor que 3 %
Inferno10
50 % -
0,74 -
82,3 -
1,00-
49 % de 55 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Mirage8
25 % -
0,77 -
79,8 -
1,01-
44 % de 36 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache5
20 % -
0,72 -
75,6 -
1,04-
53 % de 17 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke5
20 % -
0,92 -
96,8 -
1,29-
54 % de 35 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient3
33 % -
0,48 -
56,0 -
0,63-
83 % de 6 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ETOBASKAN1

En 71 partidas, ETOBASKAN1 promedia 0,79 de K/R, 84,2 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,4 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 18,0 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 50 % de winrate en 10 matches. En 33 de 71 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 21 quedó por debajo de 0,90. En 63 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+11 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 días: 3 matches, winrate 33 %, balance de ELO +10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.