EL-Abdi

Macedonia del Norte
En FACEIT desde 2020 361 matches registrados 124 partidas en 30 días
ELO ▲ 271
2.493
Pico de 30 días: 2.496
Rango EU
#54.453
Macedonia del Norte #199 en Macedonia del Norte
Última actualización:

¿Cómo juega EL-Abdi?

Rating 1,01 (de 324 matches) K/R 0,74 ADR 82,9 de 361 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 324 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (293 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 24 en 361 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,8 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 53x 4K, 6 aces en 293 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,21 · Ø 0,29 mejor que 92 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ELO +173
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 83,4
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,70). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 361 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −145 ELO
86 partidas · 52 % de winrate
En Ancient −47 ELO
62 partidas · 58 % de winrate
Los jueves ±0 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde EL-Abdi en Dust 2: −145 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,51 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 361 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 286
52 % justo en el promedio
0,73 mejor que 43 %
82,3 mejor que 55 %
1,03 mejor que 46 %
49 % de 455 duelos mejor que 37 %
38 % de 53 situaciones justo en el promedio
Mirage69
48 % mejor que 34 %
0,74 mejor que 48 %
81,9 mejor que 53 %
1,00 mejor que 37 %
48 % de 404 duelos mejor que 30 %
41 % de 22 situaciones mejor que 60 %
Ancient62
58 % mejor que 71 %
0,74 mejor que 47 %
85,1 mejor que 68 %
1,06 mejor que 60 %
50 % de 283 duelos mejor que 40 %
52 % de 23 situaciones mejor que 84 %
Anubis62
50 % mejor que 40 %
0,76 mejor que 56 %
83,8 mejor que 62 %
1,01 mejor que 40 %
49 % de 377 duelos mejor que 36 %
43 % de 23 situaciones mejor que 60 %
Nuke31
48 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 55 %
86,6 mejor que 69 %
1,05 mejor que 48 %
54 % de 195 duelos mejor que 57 %
45 % de 11 situaciones mejor que 64 %
Inferno25
56 % mejor que 55 %
0,68 mejor que 19 %
78,9 mejor que 33 %
0,89 mejor que 5 %
55 % de 152 duelos mejor que 57 %
25 % de 8 situaciones mejor que 21 %
Cache22
50 % -
0,73 -
82,0 -
1,01-
53 % de 115 duelos -
42 % de 12 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,55 -
68,2 -
0,73-
57 % de 14 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega EL-Abdi

En 361 matches, EL-Abdi promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 82,9; el rating de los 324 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 62 matches. En 114 de 324 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 127 quedó por debajo de 0,90. En 293 matches con valores detallados: 53x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde EL-Abdi es en Dust 2 (−145 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+120 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, −48 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ELO +173. Ha bajado: Headshots −5 p. p., Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 83,4. Últimos 30 días: 124 matches, winrate 52 %, balance de ELO +11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.