EHOT_037

Rusia
95 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega EHOT_037?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 94,6 de 95 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 95 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más daño por ronda que el promedio en nivel 6.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (92 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 47 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 34 %+12 p. p. · Ø 22 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,07 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 45 %0 p. p. · Ø 45 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 10 en 95 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,3 %+0,3 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 87 %
4K y aces 21x 4K, 5 aces en 92 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,0 · Ø 4,1 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,05 · Ø 0,26 mejor que 68 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si EHOT_037 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 92 partidas de los últimos 3 meses y 3 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,82
JulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 95 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 0 y las 6 h −52 ELO, winrate 39 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,91 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 95 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % mejor que 77 %
0,87 mejor que 97 %
101,4 mejor que 99 %
1,21 mejor que 97 %
55 % de 159 duelos mejor que 82 %
65 % de 20 situaciones mejor que 97 %
Dust 218
44 % mejor que 30 %
0,72 mejor que 54 %
87,3 mejor que 90 %
1,00 mejor que 55 %
44 % de 72 duelos mejor que 20 %
33 % de 9 situaciones mejor que 40 %
Anubis13
46 % -
0,69 -
83,3 -
0,94-
44 % de 62 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Ancient12
50 % -
0,82 -
96,2 -
1,15-
51 % de 57 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke11
18 % -
0,75 -
90,7 -
1,01-
33 % de 48 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Cache4
25 % -
0,90 -
98,8 -
1,11-
40 % de 20 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega EHOT_037

En 95 partidas, EHOT_037 promedia 0,80 de K/R, 94,6 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 94,6. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 17,4 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 35 matches. En 42 de 95 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 92 matches con valores detallados: 21x 4K y 5 aces. Donde mejor le va es en en Mirage (+28 ELO, winrate 57 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.