E1even1-

Rusia
En FACEIT desde 2021 359 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▲ 258
3.203
Pico de 30 días: 3.275
Rango EU ▼ 154 puestos
#3.641
Rusia #1.007 en Rusia
30 días · antes #3.487 · mejor #3.487
Última actualización:

¿Cómo juega E1even1-?

Rating 1,03 (de 358 matches) K/R 0,75 ADR 81,8 de 359 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 358 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (305 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mejor que 31 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 359 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 21 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 55x 4K, 5 aces en 305 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,20 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,12 · Ø 0,32 mejor que 15 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +447
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,60
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,93). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 359 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −120 ELO
89 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −31 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Los jueves −2 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde E1even1- en Dust 2: −120 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 3,12 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 359 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage120
51 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 54 %
83,4 mejor que 55 %
1,05 mejor que 44 %
55 % de 568 duelos mejor que 64 %
35 % de 78 situaciones mejor que 37 %
Dust 289
47 % mejor que 21 %
0,75 mejor que 45 %
81,3 mejor que 46 %
1,03 mejor que 35 %
49 % de 402 duelos mejor que 30 %
24 % de 45 situaciones mejor que 12 %
Anubis65
54 % mejor que 47 %
0,75 justo en el promedio
81,5 mejor que 49 %
1,03 mejor que 39 %
58 % de 332 duelos mejor que 79 %
32 % de 28 situaciones mejor que 32 %
Ancient50
42 % mejor que 12 %
0,69 mejor que 18 %
78,4 mejor que 29 %
0,96 mejor que 17 %
47 % de 241 duelos mejor que 19 %
48 % de 25 situaciones mejor que 74 %
Nuke33
58 % mejor que 49 %
0,77 justo en el promedio
83,6 mejor que 56 %
1,08 justo en el promedio
52 % de 159 duelos mejor que 43 %
30 % de 20 situaciones mejor que 25 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega E1even1-

En 359 matches, E1even1- promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 81,8; el rating de los 358 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 33 matches. En 143 de 358 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 136 quedó por debajo de 0,90. En 305 matches con valores detallados: 55x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,31. Donde más ELO pierde E1even1- es en Dust 2 (−120 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+42 ELO, winrate 51 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +447. Ha bajado: K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 58 %, balance de ELO −72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.