Dudus-PL

Polonia
En FACEIT desde 2015 160 matches registrados 11 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Dudus-PL?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 75,9 de 160 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 160 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 6 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 8 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 19x 4K, 6 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,09 · Ø 0,28 mejor que 26 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,2, Headshots +2 p. p., Winrate +10 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −304

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 160 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −75 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
En Mirage −61 ELO
58 partidas · 41 % de winrate
En el 3.º match del día −15 ELO
24 partidas · 33 % de winrate

Donde más ELO pierde Dudus-PL en Anubis: −75 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,72 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 160 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
41 % mejor que 15 %
0,63 mejor que 9 %
71,8 mejor que 11 %
0,87 mejor que 7 %
38 % de 222 duelos mejor que 3 %
46 % de 39 situaciones mejor que 72 %
Anubis36
47 % mejor que 32 %
0,75 mejor que 56 %
80,1 mejor que 45 %
1,05 mejor que 57 %
50 % de 149 duelos mejor que 43 %
39 % de 18 situaciones mejor que 55 %
Ancient34
47 % mejor que 34 %
0,66 mejor que 12 %
75,5 mejor que 19 %
0,90 mejor que 9 %
46 % de 134 duelos mejor que 21 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Inferno17
53 % justo en el promedio
0,71 mejor que 42 %
80,5 mejor que 48 %
0,99 mejor que 35 %
50 % de 80 duelos mejor que 39 %
13 % de 8 situaciones mejor que 5 %
Cache15
53 % -
0,70 -
77,3 -
0,97-
42 % de 71 duelos -
42 % de 12 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Dudus-PL

En 160 partidas, Dudus-PL promedia 0,68 de K/R, 75,9 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 53 % de winrate en 17 matches. En 45 de 160 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 19x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde Dudus-PL es en Anubis (−75 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (−30 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 55 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,2, Headshots +2 p. p., Winrate +10 p. p.. Ha bajado: ELO −304. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 64 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.