DuP3rr-
Historial de nombres de DuP3rr-
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega DuP3rr-?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (234 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
Promedio6,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,09. Últimos 3 meses: 1,00 (al inicio 1,02). Ligeramente por debajo del promedio (1,03).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 87,7. Últimos 3 meses: 83,0 (al inicio 80,5). Apenas por encima del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: octubre 2026 con 62 %. Últimos 3 meses: 61 % (al inicio 57 %). Muy por encima del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 64 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 53 %). Apenas por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 2.484. Últimos 3 meses: 2.484 (al inicio 2.122).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 47 %.
Patrones
De los últimos 294 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde DuP3rr- en Mirage: −136 ELO, 48 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,14 · Mirage
- Más kills en una partida: 42 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 294 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega DuP3rr-
En 294 matches, DuP3rr- promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 82,5; el rating de los 291 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 65 % de winrate en 20 matches. En 102 de 291 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 112 quedó por debajo de 0,90. En 234 matches con valores detallados: 49x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde DuP3rr- es en Mirage (−136 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+24 ELO, winrate 48 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −54 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +362. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 83,0, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 56 %, balance de ELO −89.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.