Dr_Negro

Palestina
En FACEIT desde 2022 413 matches registrados 99 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Dr_Negro?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,3 de 413 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 413 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (365 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 10 en 413 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 67x 4K, 15 aces en 365 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 91 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,05 · Ø 0,29 mejor que 36 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +65
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 84,3
▼ Ha empeorado
Winrate −12 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 413 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −197 ELO
39 partidas · 26 % de winrate
En el 4.º match del día −154 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Los martes −54 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Dr_Negro en Cache: −197 ELO, 26 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,62 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 413 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient94
60 % mejor que 77 %
0,82 mejor que 80 %
90,6 mejor que 86 %
1,13 mejor que 78 %
58 % de 541 duelos mejor que 80 %
48 % de 71 situaciones mejor que 74 %
Anubis92
57 % mejor que 65 %
0,78 mejor que 65 %
84,3 mejor que 65 %
1,09 mejor que 66 %
49 % de 463 duelos mejor que 36 %
35 % de 55 situaciones mejor que 42 %
Mirage63
44 % mejor que 21 %
0,69 mejor que 25 %
77,9 mejor que 32 %
0,96 mejor que 24 %
47 % de 312 duelos mejor que 25 %
39 % de 38 situaciones mejor que 53 %
Dust 251
51 % mejor que 49 %
0,78 mejor que 67 %
84,3 mejor que 64 %
1,11 mejor que 71 %
56 % de 260 duelos mejor que 75 %
34 % de 32 situaciones mejor que 43 %
Nuke46
52 % mejor que 39 %
0,76 justo en el promedio
84,9 mejor que 59 %
1,06 justo en el promedio
49 % de 253 duelos mejor que 30 %
57 % de 23 situaciones mejor que 86 %
Cache39
26 % -
0,74 -
82,0 -
1,00-
53 % de 200 duelos -
43 % de 23 situaciones -
Inferno26
38 % mejor que 7 %
0,70 mejor que 28 %
80,7 mejor que 40 %
0,94 mejor que 12 %
57 % de 142 duelos mejor que 69 %
60 % de 10 situaciones mejor que 93 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Dr_Negro

En 413 partidas, Dr_Negro promedia 0,76 de K/R, 84,3 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 94 matches. En 161 de 413 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 136 quedó por debajo de 0,90. En 365 matches con valores detallados: 67x 4K y 15 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde Dr_Negro es en Cache (−197 ELO, winrate 26 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+229 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +229 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +65. Ha bajado: Winrate −12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 84,3. Últimos 30 días: 99 matches, winrate 51 %, balance de ELO +27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.