DrThome

Dinamarca
En FACEIT desde 2017 295 matches registrados 76 partidas en 30 días
ELO ▼ 128
2.925
Pico de 30 días: 3.060
Rango EU ▼ 1.651 puestos
#11.021
Dinamarca #371 en Dinamarca
30 días · antes #9.370 · mejor #9.370
Última actualización:

¿Cómo juega DrThome?

Rating 1,19 (de 264 matches) K/R 0,83 ADR 90,6 de 295 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 264 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (216 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 91 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

52 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 52 %+11 p. p. · Ø 41 % mejor que 96 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 3 en 295 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 90 %
4K y aces 61x 4K, 8 aces en 216 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 44 %+10 p. p. · Ø 34 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 6,9+2,9 · Ø 4,0 mejor que 96 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,09 · Ø 0,31 mejor que 24 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 90,1
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −4 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −273

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,87). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 295 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −22 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
En Ancient −16 ELO
51 partidas · 59 % de winrate
Los domingos −5 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde DrThome en Cache: −22 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,26 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 295 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Nuke61
61 % mejor que 66 %
0,84 mejor que 78 %
93,9 mejor que 89 %
1,21 mejor que 83 %
57 % de 380 duelos mejor que 72 %
46 % de 37 situaciones mejor que 66 %
Ancient51
59 % mejor que 68 %
0,82 mejor que 78 %
86,6 mejor que 71 %
1,22 mejor que 90 %
59 % de 187 duelos mejor que 85 %
51 % de 43 situaciones mejor que 82 %
Inferno51
63 % mejor que 66 %
0,82 mejor que 65 %
88,6 mejor que 66 %
1,20 mejor que 71 %
64 % de 132 duelos mejor que 90 %
52 % de 25 situaciones mejor que 78 %
Cache49
51 % mejor que 32 %
0,88 mejor que 83 %
96,6 mejor que 89 %
1,23 mejor que 80 %
61 % de 227 duelos mejor que 80 %
48 % de 23 situaciones mejor que 68 %
Dust 244
50 % mejor que 36 %
0,77 mejor que 58 %
85,4 mejor que 69 %
1,08 mejor que 56 %
51 % de 144 duelos mejor que 43 %
48 % de 25 situaciones mejor que 75 %
Anubis26
54 % justo en el promedio
0,83 mejor que 82 %
89,6 mejor que 85 %
1,15 mejor que 79 %
59 % de 104 duelos mejor que 84 %
69 % de 13 situaciones mejor que 97 %
Vertigo13
62 % -
0,92 -
95,9 -
1,30-
77 % de 31 duelos -
43 % de 14 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DrThome

En 295 matches, DrThome promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 90,6; el rating de los 264 matches con rating es de 1,19. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 63 % de winrate en 51 matches. En 161 de 264 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 216 matches con valores detallados: 61x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde DrThome es en Cache (−22 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+84 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +77 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −4 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −273. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 90,1. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 46 %, balance de ELO −74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.