Donnyie

Hungría
En FACEIT desde 2015 365 matches registrados 126 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Donnyie?

Rating 0,98 (de 338 matches) K/R 0,72 ADR 82,3 de 365 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 338 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (280 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con Zeus1 en 365 matches
Kills con cuchillo 6 en 365 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 48x 4K, 5 aces en 280 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 91 %
Daño de utility por ronda 7,4+3,2 · Ø 4,2 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,16 · Ø 0,29 mejor que 87 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, ELO +115
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 p. p., Winrate −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 365 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −29 ELO
94 partidas · 52 % de winrate
En Cache −20 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Los martes −46 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Donnyie en Dust 2: −29 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 65 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,04 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 365 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 294
52 % justo en el promedio
0,68 mejor que 21 %
79,8 mejor que 43 %
0,94 mejor que 17 %
44 % de 411 duelos mejor que 15 %
37 % de 49 situaciones mejor que 47 %
Mirage89
54 % mejor que 58 %
0,72 mejor que 37 %
82,7 mejor que 58 %
0,98 mejor que 31 %
43 % de 441 duelos mejor que 10 %
26 % de 42 situaciones mejor que 19 %
Ancient57
49 % mejor que 38 %
0,71 mejor que 32 %
82,8 mejor que 56 %
0,97 mejor que 27 %
58 % de 242 duelos mejor que 80 %
37 % de 38 situaciones mejor que 46 %
Anubis39
44 % mejor que 24 %
0,74 mejor que 47 %
79,7 mejor que 41 %
1,07 mejor que 58 %
45 % de 168 duelos mejor que 17 %
18 % de 34 situaciones mejor que 9 %
Inferno37
54 % mejor que 49 %
0,73 mejor que 42 %
89,3 mejor que 78 %
0,95 mejor que 14 %
55 % de 163 duelos mejor que 57 %
32 % de 22 situaciones mejor que 35 %
Cache27
37 % -
0,72 -
78,6 -
0,95-
44 % de 114 duelos -
19 % de 16 situaciones -
Nuke22
50 % mejor que 36 %
0,77 mejor que 55 %
87,5 mejor que 73 %
1,06 justo en el promedio
53 % de 104 duelos justo en el promedio
40 % de 15 situaciones justo en el promedio

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Donnyie

En 365 matches, Donnyie promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 82,3; el rating de los 338 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,4. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 54 % de winrate en 37 matches. En 122 de 338 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 151 quedó por debajo de 0,90. En 280 matches con valores detallados: 48x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde Donnyie es en Dust 2 (−29 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+115 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +115 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, ELO +115. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 p. p., Winrate −8 p. p.. Últimos 30 días: 126 matches, winrate 50 %, balance de ELO +31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.