DoneK_

Polonia
En FACEIT desde 2016 180 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▲ 60
3.121
Pico de 30 días: 3.121
Rango EU ▲ 2.217 puestos
#5.026
Polonia #259 en Polonia
30 días · antes #7.243 · mejor #4.861
Última actualización:

¿Cómo juega DoneK_?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,2 de 180 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 180 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (124 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−14 p. p. · Ø 42 % mejor que 5 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 180 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 124 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,20 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,12 · Ø 0,32 mejor que 15 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,83, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 86,9
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p., ELO −275

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,90
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,90. Últimos 3 meses sin cambios en 0,83. Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 180 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −197 ELO
61 partidas · 54 % de winrate
En Dust 2 −67 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
Los domingos −152 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde DoneK_ en Mirage: −197 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,54 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 180 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % mejor que 47 %
0,85 mejor que 84 %
89,7 mejor que 82 %
1,18 mejor que 82 %
52 % de 294 duelos mejor que 46 %
28 % de 29 situaciones mejor que 18 %
Dust 241
51 % mejor que 35 %
0,81 mejor que 73 %
87,4 mejor que 74 %
1,12 mejor que 64 %
55 % de 154 duelos mejor que 63 %
15 % de 27 situaciones mejor que 4 %
Ancient25
56 % justo en el promedio
0,83 mejor que 80 %
87,0 mejor que 73 %
1,15 mejor que 77 %
52 % de 99 duelos mejor que 46 %
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Nuke17
35 % mejor que 4 %
0,80 mejor que 65 %
85,8 mejor que 65 %
1,10 mejor que 56 %
51 % de 68 duelos mejor que 37 %
50 % de 8 situaciones mejor que 74 %
Cache12
58 % -
0,83 -
82,5 -
1,18-
56 % de 45 duelos -
55 % de 11 situaciones -
Inferno12
67 % -
0,81 -
81,8 -
1,19-
51 % de 47 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Anubis10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,11-
43 % de 49 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DoneK_

En 180 partidas, DoneK_ promedia 0,83 de K/R, 87,2 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,15. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 12 matches. En 94 de 180 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 124 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde DoneK_ es en Mirage (−197 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+68 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −10 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p.. Ha bajado: Winrate −4 p. p., ELO −275. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 86,9. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 52 %, balance de ELO −29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.