DominoDK

Reino Unido
121 matches registrados 66 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega DominoDK?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 74,7 de 121 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 121 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 47 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 30 %−9 p. p. · Ø 39 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,09 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 48 %+3 p. p. · Ø 45 % mejor que 66 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 45 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 2 en 121 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,4 %+0,4 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 3,0 %−0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 20 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 33 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 78 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,4 · Ø 4,1 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,03 · Ø 0,26 mejor que 46 %
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si DominoDK está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 121 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
SepOct

Patrones

De los últimos 121 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −51 ELO
29 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde DominoDK en Dust 2: −51 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,26 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 121 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % mejor que 87 %
0,73 mejor que 58 %
75,1 mejor que 30 %
1,07 mejor que 79 %
61 % de 97 duelos mejor que 96 %
27 % de 44 situaciones mejor que 24 %
Dust 229
48 % mejor que 45 %
0,69 mejor que 38 %
72,2 mejor que 16 %
1,00 mejor que 55 %
42 % de 88 duelos mejor que 13 %
24 % de 25 situaciones mejor que 16 %
Nuke16
75 % mejor que 96 %
0,75 mejor que 62 %
76,9 mejor que 37 %
1,10 mejor que 79 %
47 % de 34 duelos mejor que 30 %
40 % de 10 situaciones mejor que 55 %
Ancient12
50 % -
0,68 -
75,6 -
1,03-
42 % de 24 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno12
50 % -
0,81 -
82,8 -
1,13-
63 % de 35 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Cache7
43 % -
0,62 -
66,4 -
0,87-
25 % de 12 duelos -
-
Anubis6
33 % -
0,62 -
71,0 -
0,82-
21 % de 14 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DominoDK

En 121 partidas, DominoDK promedia 0,71 de K/R, 74,7 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,7 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 75 % de winrate en 16 matches. En 43 de 121 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde DominoDK es en Dust 2 (−51 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+5 ELO, winrate 61 %). Últimos 30 días: 66 matches, winrate 52 %, balance de ELO +14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.