DomeLicker

Reino Unido
88 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega DomeLicker?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 81,2 de 88 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 88 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 9

Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 32 %
Entry duels ganados 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 84 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

14 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (20 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 44 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−6 p. p. · Ø 20 % mejor que 11 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 47 %−1 p. p. · Ø 48 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 22 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 42 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 67 %
4K y aces 16x 4K, 0 aces en 88 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 40 %+4 p. p. · Ø 36 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 6,3+2,1 · Ø 4,2 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,05 · Ø 0,28 mejor que 39 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si DomeLicker está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 88 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,65
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 88 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 12 y las 18 h +29 ELO, winrate 46 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,19 · Cache
  3. Más kills en una partida: 34 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 88 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Cache18
78 % -
0,88 -
96,8 -
1,24-
65 % de 78 duelos -
56 % de 16 situaciones -
Ancient17
41 % mejor que 17 %
0,70 mejor que 31 %
80,3 mejor que 47 %
0,96 mejor que 31 %
52 % de 52 duelos mejor que 59 %
31 % de 16 situaciones mejor que 35 %
Dust 216
50 % justo en el promedio
0,69 mejor que 29 %
77,5 mejor que 37 %
0,97 mejor que 32 %
48 % de 69 duelos mejor que 35 %
0 % de 5 situaciones mejor que 1 %
Inferno16
44 % mejor que 21 %
0,64 mejor que 13 %
79,9 mejor que 46 %
0,91 mejor que 15 %
55 % de 75 duelos mejor que 64 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Nuke9
56 % -
0,67 -
76,9 -
0,92-
55 % de 31 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Anubis7
71 % -
0,53 -
66,4 -
0,78-
47 % de 19 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Mirage5
60 % -
0,71 -
77,2 -
1,05-
47 % de 15 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DomeLicker

En 88 partidas, DomeLicker promedia 0,71 de K/R, 81,2 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,3. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,1 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 78 % de winrate en 18 matches. En 32 de 88 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 88 matches con valores detallados: 16x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+7 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +7 ELO. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 46 %, balance de ELO −20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.