Domas979

Lituania
En FACEIT desde 2015 185 matches registrados 31 partidas en 30 días
ELO ▼ 17
2.914
Pico de 30 días: 2.931
Rango EU ▼ 1.929 puestos
#11.399
Lituania #125 en Lituania
30 días · antes #9.470 · mejor #9.470
Última actualización:

¿Cómo juega Domas979?

Rating 1,16 K/R 0,86 ADR 97,6 de 185 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 185 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (104 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 91 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 44 %+3 p. p. · Ø 41 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mejor que 73 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 185 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 18,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 18,3 %+4,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,3 %+2,0 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 96 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 104 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,3 · Ø 4,0 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,01 · Ø 0,31 mejor que 49 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
ELO −319

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,94
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,92 (al inicio 0,78). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 185 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −74 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
En Mirage −3 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −7 ELO, winrate 45 %
Los martes −39 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde Domas979 en Ancient: −74 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 46 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 185 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % mejor que 71 %
0,92 mejor que 96 %
102,3 mejor que 98 %
1,25 mejor que 92 %
62 % de 317 duelos mejor que 91 %
12 % de 26 situaciones mejor que 3 %
Mirage46
50 % mejor que 35 %
0,82 mejor que 78 %
94,2 mejor que 93 %
1,12 mejor que 71 %
50 % de 246 duelos mejor que 36 %
33 % de 24 situaciones mejor que 33 %
Ancient23
39 % mejor que 9 %
0,80 mejor que 71 %
91,6 mejor que 87 %
1,08 mejor que 60 %
52 % de 128 duelos justo en el promedio
67 % de 12 situaciones mejor que 97 %
Anubis22
50 % mejor que 36 %
0,86 mejor que 90 %
97,4 mejor que 97 %
1,13 mejor que 74 %
65 % de 153 duelos mejor que 97 %
40 % de 10 situaciones mejor que 53 %
Inferno14
29 % -
0,76 -
89,2 -
0,98-
51 % de 76 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke13
46 % -
0,90 -
102,3 -
1,19-
52 % de 81 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Cache10
50 % -
0,92 -
106,9 -
1,27-
69 % de 54 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Domas979

En 185 partidas, Domas979 promedia 0,86 de K/R, 97,6 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 56 matches. En 99 de 185 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 104 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde Domas979 es en Ancient (−74 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+149 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 65 % de winrate, +128 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 p. p.. Ha bajado: ELO −319. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 45 %. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 48 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.