Dobryacc

Ucrania
En FACEIT desde 2015 298 matches registrados 81 partidas en 30 días
ELO ▲ 152
3.072
Pico de 30 días: 3.167
Rango EU ▼ 1.964 puestos
#6.128
Ucrania #359 en Ucrania
30 días · antes #4.164 · mejor #2.971
Última actualización:

¿Cómo juega Dobryacc?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 88,9 de 298 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 298 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (226 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 46 %+4 p. p. · Ø 42 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,28 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 298 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 40x 4K, 3 aces en 226 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,16 · Ø 0,32 mejor que 88 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 89,4, Headshots alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
ELO −175

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 298 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −115 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
En el 3.º match del día −58 ELO
54 partidas · 46 % de winrate
Los viernes −118 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Dobryacc desde el 5.º match del día: −115 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,53 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 42 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 298 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 291
58 % mejor que 62 %
0,84 mejor que 82 %
91,1 mejor que 86 %
1,24 mejor que 89 %
61 % de 274 duelos mejor que 87 %
40 % de 73 situaciones justo en el promedio
Anubis62
53 % mejor que 43 %
0,80 mejor que 72 %
86,1 mejor que 72 %
1,13 mejor que 71 %
56 % de 196 duelos mejor que 70 %
55 % de 44 situaciones mejor que 85 %
Mirage61
51 % mejor que 33 %
0,80 mejor que 67 %
86,7 mejor que 71 %
1,15 mejor que 75 %
56 % de 193 duelos mejor que 70 %
51 % de 35 situaciones mejor que 85 %
Ancient48
50 % mejor que 31 %
0,81 mejor que 74 %
88,2 mejor que 78 %
1,14 mejor que 75 %
59 % de 170 duelos mejor que 84 %
33 % de 45 situaciones mejor que 35 %
Nuke20
55 % mejor que 40 %
0,89 mejor que 90 %
91,1 mejor que 85 %
1,28 mejor que 91 %
57 % de 46 duelos mejor que 69 %
53 % de 15 situaciones mejor que 80 %
Cache14
64 % -
0,87 -
94,3 -
1,27-
64 % de 45 duelos -
44 % de 16 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Dobryacc

En 298 partidas, Dobryacc promedia 0,82 de K/R, 88,9 de ADR y 1,19 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 14 matches. En 183 de 298 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 226 matches con valores detallados: 40x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde Dobryacc es desde el 5.º match del día (−115 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+318 ELO, winrate 63 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +318 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: ELO −175. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 89,4, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 81 matches, winrate 58 %, balance de ELO +119.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.