DimstyyLee

Suiza
En FACEIT desde 2022 197 matches registrados 93 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega DimstyyLee?

Rating 0,99 (de 147 matches) K/R 0,75 ADR 80,2 de 197 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 147 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (127 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 13 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 2 en 197 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 21x 4K, 2 aces en 127 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,42 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,14 · Ø 0,28 mejor que 82 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −11,0

Sep a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,83). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 197 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −156 ELO
50 partidas · 34 % de winrate
En Mirage −55 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −21 ELO, winrate 34 %
Los miércoles −127 ELO, winrate 27 %

Donde más ELO pierde DimstyyLee en Dust 2: −156 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,95 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 197 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 250
34 % mejor que 6 %
0,74 justo en el promedio
81,3 mejor que 51 %
1,03 justo en el promedio
46 % de 175 duelos mejor que 22 %
43 % de 23 situaciones mejor que 66 %
Mirage43
49 % mejor que 40 %
0,76 mejor que 61 %
80,9 mejor que 53 %
1,02 justo en el promedio
50 % de 119 duelos mejor que 45 %
50 % de 22 situaciones mejor que 80 %
Ancient37
68 % mejor que 94 %
0,77 mejor que 64 %
79,7 mejor que 40 %
1,01 mejor que 42 %
48 % de 111 duelos mejor que 33 %
29 % de 17 situaciones mejor que 26 %
Anubis27
48 % mejor que 37 %
0,76 mejor que 62 %
80,5 mejor que 48 %
0,96 mejor que 25 %
45 % de 92 duelos mejor que 16 %
44 % de 18 situaciones mejor que 69 %
Inferno19
37 % mejor que 10 %
0,75 mejor que 62 %
81,0 mejor que 51 %
0,92 mejor que 17 %
54 % de 74 duelos mejor que 65 %
33 % de 3 situaciones mejor que 41 %
Cache13
38 % -
0,73 -
77,1 -
0,85-
47 % de 49 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,61 -
60,6 -
0,82-
20 % de 20 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DimstyyLee

En 197 matches, DimstyyLee promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,2; el rating de los 147 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 68 % de winrate en 37 matches. En 49 de 147 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 127 matches con valores detallados: 21x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde DimstyyLee es en Dust 2 (−156 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+81 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −11,0. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 93 matches, winrate 47 %, balance de ELO −50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.