Dima4ka

Rusia
En FACEIT desde 2015 232 matches registrados 72 partidas en 30 días
ELO ▼ 70
3.003
Pico de 30 días: 3.095
Rango EU ▼ 653 puestos
#8.250
Rusia #2.300 en Rusia
30 días · antes #7.597 · mejor #7.486
Última actualización:

¿Cómo juega Dima4ka?

Rating 1,31 K/R 0,94 ADR 102,7 de 232 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,31
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 88 %
Distribución de rating de 232 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 38 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (181 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 69 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

35 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+6 p. p. · Ø 40 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 35 %+14 p. p. · Ø 21 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 42 %−11 p. p. · Ø 53 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mejor que 93 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 7 en 232 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,4 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,3 %+2,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 7,0 %+2,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 98 %
MVPs por match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mejor que 98 %
4K y aces 73x 4K, 9 aces en 181 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 40 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,6, Winrate +3 p. p., ELO +256
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,94, Rating alrededor de 1,31, Headshots alrededor de 42 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,94 (al inicio 0,91). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 232 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +14 ELO
87 partidas · 51 % de winrate
Los jueves −32 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde Dima4ka desde el 5.º match del día: +14 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 55 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 232 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage100
60 % mejor que 72 %
0,99 mejor que 99 %
107,6 mejor que 99 %
1,38 mejor que 99 %
54 % de 607 duelos mejor que 58 %
29 % de 48 situaciones mejor que 20 %
Dust 266
56 % mejor que 55 %
0,89 mejor que 93 %
98,4 mejor que 97 %
1,24 mejor que 89 %
54 % de 373 duelos mejor que 58 %
52 % de 33 situaciones mejor que 82 %
Anubis24
58 % mejor que 60 %
0,92 mejor que 96 %
100,5 mejor que 98 %
1,27 mejor que 94 %
59 % de 138 duelos mejor que 83 %
67 % de 15 situaciones mejor que 96 %
Nuke15
60 % mejor que 57 %
0,91 mejor que 93 %
99,1 mejor que 97 %
1,30 mejor que 94 %
56 % de 87 duelos mejor que 64 %
60 % de 5 situaciones mejor que 89 %
Ancient12
58 % -
0,86 -
97,4 -
1,19-
58 % de 80 duelos -
-
Cache8
50 % -
0,88 -
97,1 -
1,22-
51 % de 53 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,97 -
104,9 -
1,33-
54 % de 46 duelos -
71 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Dima4ka

En 232 partidas, Dima4ka promedia 0,94 de K/R, 102,7 de ADR y 1,31 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 102,7. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 21,0 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 100 matches. En 165 de 232 matches el rating fue de 1,10 o más (71 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 181 matches con valores detallados: 73x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde Dima4ka es desde el 5.º match del día (+14 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+86 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 73 % de winrate, +80 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,6, Winrate +3 p. p., ELO +256. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,94, Rating alrededor de 1,31, Headshots alrededor de 42 %. Últimos 30 días: 72 matches, winrate 58 %, balance de ELO +31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.