DeusFactsSum

USA
En FACEIT desde 2019 312 matches registrados 82 partidas en 30 días
ELO ▼ 159
3.265
Pico de 30 días: 3.569
Rango NA ▼ 62 puestos
#85
USA #45 en USA
30 días · antes #23 · mejor #19
Última actualización:
Próxima actualización posible en 2m 26s

¿Cómo juega DeusFactsSum?

Rating 1,25 (de 276 matches) K/R 0,88 ADR 90,9 de 312 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,25
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 276 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (232 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 92 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,30 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 19 %+7 p. p. · Ø 12 % mejor que 80 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 3,4

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 17,1 %+3,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 65x 4K, 6 aces en 232 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,10 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 2,2−1,7 · Ø 3,9 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,22 · Ø 0,32 mejor que 2 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,4, ELO +169
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 312 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +55 ELO
65 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −218 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde DeusFactsSum en el 2.º match del día: +55 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 71 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,47 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 312 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2104
53 % mejor que 43 %
0,87 mejor que 89 %
90,7 mejor que 85 %
1,26 mejor que 92 %
60 % de 403 duelos mejor que 84 %
39 % de 67 situaciones mejor que 49 %
Mirage66
53 % mejor que 42 %
0,89 mejor que 92 %
94,3 mejor que 93 %
1,25 mejor que 92 %
61 % de 290 duelos mejor que 90 %
64 % de 33 situaciones mejor que 97 %
Anubis56
63 % mejor que 76 %
0,93 mejor que 97 %
94,1 mejor que 94 %
1,33 mejor que 97 %
68 % de 211 duelos mejor que 99 %
31 % de 48 situaciones mejor que 31 %
Ancient54
50 % mejor que 31 %
0,84 mejor que 83 %
87,0 mejor que 73 %
1,14 mejor que 75 %
53 % de 230 duelos justo en el promedio
29 % de 35 situaciones mejor que 25 %
Cache19
63 % mejor que 62 %
0,88 mejor que 86 %
89,6 mejor que 71 %
1,24 mejor que 84 %
54 % de 89 duelos mejor que 45 %
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Nuke12
33 % -
0,81 -
81,0 -
1,24-
56 % de 41 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DeusFactsSum

En 312 matches, DeusFactsSum promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 90,9; el rating de los 276 matches con rating es de 1,25. Mayor punto fuerte: Rating con 1,25. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,2. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,3 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 63 % de winrate en 19 matches. En 164 de 276 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 232 matches con valores detallados: 65x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde DeusFactsSum es en el 2.º match del día (+55 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+268 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +268 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,4, ELO +169. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 82 matches, winrate 48 %, balance de ELO −310.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.