DebSan

Rusia
En FACEIT desde 2022 413 matches registrados 116 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega DebSan?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,1 de 413 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 413 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (323 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 38 %−12 p. p. · Ø 50 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 43 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 413 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 57x 4K, 6 aces en 323 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 2,1−2,1 · Ø 4,2 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,11 · Ø 0,29 mejor que 18 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +175
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 79,9, Headshots alrededor de 38 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 413 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −100 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
En Dust 2 −99 ELO
103 partidas · 51 % de winrate
Los jueves −25 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde DebSan en el 3.º match del día: −100 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,42 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 413 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage122
52 % justo en el promedio
0,71 mejor que 33 %
81,9 mejor que 53 %
0,96 mejor que 24 %
47 % de 586 duelos mejor que 25 %
48 % de 56 situaciones mejor que 78 %
Dust 2103
51 % mejor que 49 %
0,70 mejor que 30 %
77,5 mejor que 32 %
0,98 mejor que 29 %
48 % de 427 duelos mejor que 31 %
49 % de 55 situaciones mejor que 78 %
Ancient69
39 % mejor que 13 %
0,70 mejor que 28 %
77,4 mejor que 29 %
0,97 mejor que 27 %
46 % de 308 duelos mejor que 21 %
37 % de 41 situaciones mejor que 46 %
Anubis61
52 % mejor que 47 %
0,73 mejor que 43 %
81,3 mejor que 50 %
1,02 mejor que 43 %
47 % de 249 duelos mejor que 27 %
41 % de 29 situaciones mejor que 56 %
Inferno25
64 % mejor que 78 %
0,76 mejor que 54 %
82,2 mejor que 48 %
1,06 justo en el promedio
60 % de 106 duelos mejor que 80 %
26 % de 19 situaciones mejor que 23 %
Nuke21
48 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 55 %
84,0 mejor que 56 %
1,05 mejor que 48 %
59 % de 93 duelos mejor que 81 %
23 % de 13 situaciones mejor que 13 %
Cache11
36 % -
0,74 -
81,6 -
1,05-
36 % de 45 duelos -
44 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DebSan

En 413 partidas, DebSan promedia 0,71 de K/R, 80,1 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 25 matches. En 141 de 413 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 177 quedó por debajo de 0,90. En 323 matches con valores detallados: 57x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde DebSan es en el 3.º match del día (−100 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+103 ELO, winrate 59 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +103 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +175. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 79,9, Headshots alrededor de 38 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 116 matches, winrate 51 %, balance de ELO −18.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.