DblmDblmblch

Georgia
En FACEIT desde 2019 137 matches registrados 31 partidas en 30 días
ELO
2.275
Pico de 30 días: 2.348
Rango EU
#108.008
Georgia #448 en Georgia
Última actualización:

¿Cómo juega DblmDblmblch?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,6 de 137 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 137 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (93 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 36 %−14 p. p. · Ø 50 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+17 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 52 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 15x 4K, 2 aces en 93 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,05 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,9 · Ø 4,2 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,25 · Ø 0,30 mejor que 1 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +137
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 78,0
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 137 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −25 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
En el 2.º match del día +11 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Los domingos −13 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde DblmDblmblch en Anubis: −25 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,03 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 137 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % mejor que 71 %
0,72 mejor que 39 %
77,8 mejor que 33 %
1,05 mejor que 54 %
54 % de 158 duelos mejor que 66 %
42 % de 43 situaciones mejor que 63 %
Dust 230
43 % mejor que 21 %
0,70 mejor que 28 %
77,1 mejor que 27 %
0,97 mejor que 25 %
50 % de 168 duelos mejor que 40 %
50 % de 10 situaciones mejor que 83 %
Anubis23
48 % mejor que 37 %
0,77 mejor que 62 %
82,1 mejor que 56 %
1,07 mejor que 60 %
48 % de 137 duelos mejor que 26 %
22 % de 18 situaciones mejor que 16 %
Ancient15
47 % mejor que 32 %
0,73 mejor que 41 %
74,0 mejor que 13 %
1,02 mejor que 44 %
48 % de 65 duelos mejor que 30 %
33 % de 9 situaciones mejor que 38 %
Inferno9
44 % -
0,70 -
71,7 -
0,99-
42 % de 31 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache7
43 % -
0,74 -
83,8 -
1,01-
50 % de 32 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke7
57 % -
0,66 -
71,0 -
0,90-
56 % de 32 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DblmDblmblch

En 137 partidas, DblmDblmblch promedia 0,72 de K/R, 77,6 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 44 matches. En 51 de 137 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 93 matches con valores detallados: 15x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde DblmDblmblch es en Anubis (−25 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+49 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +24 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +137. Ha bajado: Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 78,0. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 55 %, balance de ELO +74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.