Davidos77

Ucrania
316 matches registrados 106 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Davidos77?

Rating 0,99 (de 309 matches) K/R 0,71 ADR 80,7 de 316 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 44 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 309 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 21 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (236 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 68 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,7 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 34 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 34 %
4K y aces 36x 4K, 2 aces en 236 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,42 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,2 · Ø 4,3 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,14 · Ø 0,28 mejor que 83 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p., ELO +309
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,98
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, ADR −4,8, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 316 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −92 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
En el 2.º match del día −61 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −48 ELO, winrate 46 %
Los miércoles −86 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde Davidos77 en Anubis: −92 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,86 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 316 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 288
53 % mejor que 58 %
0,75 mejor que 66 %
83,4 mejor que 70 %
1,04 mejor que 63 %
53 % de 414 duelos mejor que 65 %
40 % de 58 situaciones mejor que 58 %
Mirage77
47 % mejor que 37 %
0,69 mejor que 32 %
78,6 mejor que 44 %
0,97 mejor que 36 %
50 % de 300 duelos justo en el promedio
46 % de 41 situaciones mejor que 72 %
Ancient57
54 % mejor que 62 %
0,68 mejor que 22 %
78,6 mejor que 39 %
0,96 mejor que 28 %
50 % de 237 duelos mejor que 45 %
43 % de 28 situaciones mejor que 61 %
Anubis51
47 % mejor que 34 %
0,72 mejor que 44 %
80,6 mejor que 52 %
0,99 mejor que 40 %
49 % de 241 duelos mejor que 39 %
39 % de 31 situaciones mejor que 55 %
Inferno31
61 % mejor que 78 %
0,73 justo en el promedio
83,9 mejor que 65 %
1,01 mejor que 42 %
45 % de 137 duelos mejor que 19 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Nuke6
33 % -
0,58 -
72,9 -
0,88-
37 % de 30 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache4
25 % -
0,64 -
81,7 -
0,84-
50 % de 14 duelos -
0 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Davidos77

En 316 matches, Davidos77 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 80,7; el rating de los 309 matches con rating es de 0,99. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,2 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,0 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 61 % de winrate en 31 matches. En 103 de 309 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 117 quedó por debajo de 0,90. En 236 matches con valores detallados: 36x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde Davidos77 es en Anubis (−92 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+64 ELO, winrate 47 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p., ELO +309. Ha bajado: K/R −0,05, ADR −4,8, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,98. Últimos 30 días: 106 matches, winrate 49 %, balance de ELO +47.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.