Darko_--

Mongolia
En FACEIT desde 2021 191 matches registrados 41 partidas en 30 días
ELO ▼ 256
2.788
Pico de 30 días: 3.046
Rango SEA ▼ 70 puestos
#359
Mongolia #91 en Mongolia
30 días · antes #289 · mejor #269
Última actualización:

¿Cómo juega Darko_--?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 84,6 de 191 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 191 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (116 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+14 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 191 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,5 %+0,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 27x 4K, 3 aces en 116 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 26 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,5 · Ø 4,0 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,02 · Ø 0,31 mejor que 58 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −10 p. p., ELO −590

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,85). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 191 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −198 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −168 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −142 ELO
54 partidas · 52 % de winrate

Donde más ELO pierde Darko_-- en el 1.º match del día: −198 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 191 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 255
45 % mejor que 20 %
0,81 mejor que 75 %
86,7 mejor que 74 %
1,13 mejor que 71 %
61 % de 274 duelos mejor que 89 %
28 % de 43 situaciones mejor que 21 %
Mirage54
52 % mejor que 43 %
0,82 mejor que 78 %
84,3 mejor que 62 %
1,15 mejor que 79 %
57 % de 246 duelos mejor que 78 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Ancient25
64 % mejor que 82 %
0,81 mejor que 74 %
83,8 mejor que 58 %
1,16 mejor que 81 %
52 % de 110 duelos justo en el promedio
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Nuke25
64 % mejor que 75 %
0,82 mejor que 72 %
84,5 mejor que 59 %
1,18 mejor que 78 %
56 % de 112 duelos mejor que 67 %
42 % de 19 situaciones mejor que 56 %
Anubis15
47 % mejor que 26 %
0,85 mejor que 87 %
89,8 mejor que 86 %
1,21 mejor que 88 %
54 % de 71 duelos mejor que 59 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Inferno10
50 % -
0,71 -
73,0 -
1,00-
50 % de 24 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Cache7
71 % -
0,73 -
79,7 -
1,00-
61 % de 38 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Darko_--

En 191 partidas, Darko_-- promedia 0,81 de K/R, 84,6 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 25 matches. En 102 de 191 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 116 matches con valores detallados: 27x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde Darko_-- es en el 1.º match del día (−198 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+68 ELO, winrate 59 %). El 2.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +14 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p.. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −10 p. p., ELO −590. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 44 %, balance de ELO −190.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.