DRAKO098

Argentina
201 matches registrados 38 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega DRAKO098?

Rating 1,02 (de 183 matches) K/R 0,74 ADR 84,6 de 201 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 183 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsEntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (124 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

52 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 52 %+14 p. p. · Ø 38 % mejor que 97 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 5 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 41 %−6 p. p. · Ø 47 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 2 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 6 en 201 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 13,0 %+0,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,8 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 76 %
4K y aces 32x 4K, 1 ace en 124 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,4 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,22 · Ø 0,26 mejor que 91 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 85,6
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,72). Ligeramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 201 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −143 ELO
68 partidas · 44 % de winrate
En Nuke −21 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −109 ELO, winrate 39 %
Los lunes −18 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde DRAKO098 en Dust 2: −143 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,15 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 201 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
60 % mejor que 83 %
0,81 mejor que 89 %
90,3 mejor que 94 %
1,11 mejor que 87 %
54 % de 444 duelos mejor que 74 %
64 % de 25 situaciones mejor que 96 %
Dust 268
44 % mejor que 29 %
0,70 mejor que 41 %
81,0 mejor que 60 %
0,97 mejor que 40 %
51 % de 342 duelos mejor que 55 %
56 % de 27 situaciones mejor que 91 %
Nuke22
45 % mejor que 25 %
0,77 mejor que 67 %
88,0 mejor que 82 %
1,05 mejor que 63 %
44 % de 137 duelos mejor que 15 %
13 % de 16 situaciones mejor que 5 %
Ancient9
33 % -
0,69 -
85,3 -
0,93-
55 % de 42 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Anubis9
56 % -
0,56 -
71,2 -
0,92-
27 % de 26 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,63 -
76,8 -
0,79-
44 % de 34 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache6
17 % -
0,54 -
68,3 -
0,79-
50 % de 36 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DRAKO098

En 201 matches, DRAKO098 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 84,6; el rating de los 183 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 52 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,1 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 78 matches. En 65 de 183 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 124 matches con valores detallados: 32x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde DRAKO098 es en Dust 2 (−143 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (−108 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −108 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 85,6. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 47 %, balance de ELO −102.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.