DODOVYDAS

Lituania
187 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega DODOVYDAS?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 89,8 de 187 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 187 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (140 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

23 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 49 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 64 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 47 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,01).

Porcentaje de headshots 55 %+7 p. p. · Ø 48 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 84 %
K/D 1,18+0,17 · Ø 1,01 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 3,8
Kills con cuchillo 1 en 187 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,0 %+0,8 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,1 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mejor que 96 %
4K y aces 35x 4K, 6 aces en 140 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 89 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,10 · Ø 0,27 mejor que 76 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +117
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −9,1

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,97. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,94). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 187 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −45 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
En el 4.º match del día −13 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +42 ELO, winrate 43 %
Los lunes +48 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde DODOVYDAS en Anubis: −45 ELO, 25 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,37 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 57 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 187 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % mejor que 82 %
0,87 mejor que 95 %
93,1 mejor que 95 %
1,21 mejor que 94 %
63 % de 288 duelos mejor que 97 %
43 % de 21 situaciones mejor que 67 %
Dust 236
44 % mejor que 26 %
0,81 mejor que 87 %
86,4 mejor que 81 %
1,12 mejor que 84 %
54 % de 155 duelos mejor que 71 %
25 % de 28 situaciones mejor que 17 %
Ancient25
48 % mejor que 43 %
0,76 mejor que 70 %
84,7 mejor que 78 %
1,04 mejor que 64 %
60 % de 131 duelos mejor que 92 %
63 % de 8 situaciones mejor que 95 %
Inferno22
50 % mejor que 38 %
0,80 mejor que 77 %
87,8 mejor que 81 %
1,12 mejor que 75 %
57 % de 143 duelos mejor que 77 %
36 % de 11 situaciones mejor que 47 %
Anubis20
25 % mejor que 1 %
0,83 mejor que 91 %
84,5 mejor que 74 %
1,16 mejor que 90 %
53 % de 94 duelos mejor que 61 %
43 % de 23 situaciones mejor que 64 %
Cache16
50 % -
1,03 -
105,3 -
1,46-
64 % de 92 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Nuke15
60 % mejor que 68 %
0,88 mejor que 92 %
87,9 mejor que 78 %
1,24 mejor que 92 %
65 % de 71 duelos mejor que 98 %
44 % de 9 situaciones mejor que 64 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DODOVYDAS

En 187 partidas, DODOVYDAS promedia 0,85 de K/R, 89,8 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 18,7 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 50 matches. En 97 de 187 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 140 matches con valores detallados: 35x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde DODOVYDAS es en Anubis (−45 ELO, winrate 25 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+86 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +81 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +117. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −9,1. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 44 %, balance de ELO +38.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.