DFNSGELINLAN

Turquía
212 matches registrados 36 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega DFNSGELINLAN?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,0 de 212 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 35 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 212 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (133 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 55 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 53 %+6 p. p. · Ø 47 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 2 en 212 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 40 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 133 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,10 · Ø 0,27 mejor que 76 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 75,6, Headshots alrededor de 53 %, ELO alrededor de 1.536
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,71). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 212 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −69 ELO
61 partidas · 57 % de winrate
En Anubis −29 ELO
42 partidas · 60 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −1 ELO, winrate 44 %
Los sábados −63 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde DFNSGELINLAN en Dust 2: −69 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,99 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 33 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 212 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 261
57 % mejor que 72 %
0,72 mejor que 48 %
80,6 mejor que 55 %
1,01 justo en el promedio
55 % de 253 duelos mejor que 75 %
33 % de 39 situaciones mejor que 34 %
Anubis42
60 % mejor que 83 %
0,70 mejor que 36 %
77,5 mejor que 36 %
1,01 mejor que 53 %
58 % de 142 duelos mejor que 86 %
39 % de 33 situaciones mejor que 56 %
Ancient29
45 % mejor que 36 %
0,74 justo en el promedio
79,6 mejor que 41 %
1,03 mejor que 60 %
56 % de 109 duelos mejor que 81 %
24 % de 25 situaciones mejor que 19 %
Mirage27
41 % mejor que 19 %
0,63 mejor que 10 %
70,5 mejor que 9 %
0,86 mejor que 7 %
44 % de 104 duelos mejor que 17 %
27 % de 15 situaciones mejor que 20 %
Inferno26
58 % mejor que 70 %
0,66 mejor que 23 %
75,2 mejor que 26 %
0,92 mejor que 23 %
44 % de 112 duelos mejor que 19 %
47 % de 15 situaciones mejor que 71 %
Nuke18
56 % mejor que 56 %
0,68 mejor que 16 %
75,5 mejor que 21 %
0,92 mejor que 13 %
46 % de 65 duelos mejor que 21 %
42 % de 12 situaciones mejor que 57 %
Cache7
71 % -
0,69 -
66,9 -
0,97-
32 % de 25 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega DFNSGELINLAN

En 212 partidas, DFNSGELINLAN promedia 0,70 de K/R, 77,0 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 53 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,6 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 42 matches. En 67 de 212 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 133 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde DFNSGELINLAN es en Dust 2 (−69 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+146 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +17 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 75,6, Headshots alrededor de 53 %, ELO alrededor de 1.536. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 47 %, balance de ELO +42.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.