D1onis7
¿Cómo juega D1onis7?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (41 matches).
Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).
Clutch
Promedio61 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (44 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).
Utility y deaths
Promedio0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,25).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5Sep a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,72). Ligeramente por encima del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,19. Últimos 3 meses: 1,04 (al inicio 1,00). Claramente por encima del promedio (0,98).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 91,3. Últimos 3 meses: 82,0 (al inicio 78,2). Ligeramente por encima del promedio (78,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 39 %. Últimos 3 meses: 34 % (al inicio 38 %). Muy por debajo del promedio (44 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 37 % (al inicio 45 %). Muy por debajo del promedio (52 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 1.027. Últimos 3 meses: 1.027 (al inicio 984).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 75 %.
Patrones
De los últimos 63 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Nada claro
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 33 · Ancient
- Rating más alto en un match: 2,16 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 63 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega D1onis7
En 63 partidas, D1onis7 promedia 0,74 de K/R, 80,8 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 61 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,1 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 62 % de winrate en 13 matches. En 24 de 63 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 41 matches con valores detallados: 5x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,19. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 82,0, ELO alrededor de 1.027. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 37 %, balance de ELO −47.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.