D1M0N228-

Ucrania
En FACEIT desde 2019 359 matches registrados 118 partidas en 30 días
ELO ▲ 320
3.383
Pico de 30 días: 3.383
Rango EU ▲ 7.121 puestos
#1.793
Ucrania #124 en Ucrania
30 días · antes #8.914 · mejor #1.767
Última actualización:

¿Cómo juega D1M0N228-?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 87,4 de 359 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 359 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (317 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 43 %−10 p. p. · Ø 53 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 50 %+38 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 3 en 359 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,3 %+1,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 94 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 91x 4K, 11 aces en 317 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,06 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 19 %−15 p. p. · Ø 34 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,4−2,5 · Ø 3,9 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,06−0,26 · Ø 0,32 mejor que 1 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +269
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 87,1
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,89). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 359 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −73 ELO
125 partidas · 58 % de winrate
En Ancient −29 ELO
50 partidas · 48 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +28 ELO, winrate 50 %
Los sábados +58 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde D1M0N228- en Mirage: −73 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 54 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,94 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 359 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
58 % mejor que 65 %
0,89 mejor que 92 %
89,3 mejor que 81 %
1,24 mejor que 91 %
64 % de 723 duelos mejor que 96 %
31 % de 62 situaciones mejor que 25 %
Dust 2106
55 % justo en el promedio
0,91 mejor que 94 %
91,7 mejor que 87 %
1,28 mejor que 93 %
65 % de 750 duelos mejor que 96 %
34 % de 61 situaciones mejor que 37 %
Ancient50
48 % mejor que 26 %
0,81 mejor que 74 %
80,3 mejor que 39 %
1,12 mejor que 69 %
54 % de 319 duelos mejor que 59 %
44 % de 34 situaciones mejor que 66 %
Anubis50
52 % mejor que 38 %
0,80 mejor que 72 %
81,4 mejor que 49 %
1,11 mejor que 65 %
54 % de 305 duelos mejor que 59 %
30 % de 27 situaciones mejor que 28 %
Nuke19
58 % mejor que 49 %
0,83 mejor que 76 %
87,3 mejor que 72 %
1,15 mejor que 70 %
57 % de 106 duelos mejor que 69 %
38 % de 13 situaciones mejor que 44 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
82,1 -
1,16-
62 % de 53 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega D1M0N228-

En 359 partidas, D1M0N228- promedia 0,87 de K/R, 87,4 de ADR y 1,21 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 19 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,0 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 19 matches. En 209 de 359 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 317 matches con valores detallados: 91x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde D1M0N228- es en Mirage (−73 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+136 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +97 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +269. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 87,1. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 59 %, balance de ELO +88.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.