D0R0FEEVA

Japón
En FACEIT desde 2020 309 matches registrados 132 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega D0R0FEEVA?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,5 de 309 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 309 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (224 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+7 p. p. · Ø 12 % mejor que 82 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 22 en 309 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,4 %−0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 42 %
4K y aces 47x 4K, 5 aces en 224 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,6 · Ø 4,1 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,17 · Ø 0,30 mejor que 7 %
Rondas con muerte 76 %+5 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 79,7, Headshots alrededor de 59 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −71

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,72). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 309 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −225 ELO
54 partidas · 39 % de winrate
En Ancient −117 ELO
61 partidas · 38 % de winrate
Los martes −210 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde D0R0FEEVA en Dust 2: −225 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,95 · Cache
  2. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 309 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
56 % mejor que 63 %
0,76 mejor que 54 %
80,6 mejor que 45 %
1,03 mejor que 44 %
58 % de 488 duelos mejor que 83 %
52 % de 52 situaciones mejor que 85 %
Anubis70
56 % mejor que 60 %
0,70 mejor que 24 %
77,8 mejor que 26 %
0,95 mejor que 16 %
53 % de 412 duelos mejor que 56 %
42 % de 33 situaciones mejor que 58 %
Ancient61
38 % mejor que 9 %
0,72 mejor que 34 %
81,4 mejor que 46 %
0,98 mejor que 28 %
51 % de 344 duelos mejor que 44 %
46 % de 26 situaciones mejor que 71 %
Dust 254
39 % mejor que 11 %
0,70 mejor que 27 %
75,3 mejor que 19 %
0,95 mejor que 18 %
52 % de 285 duelos justo en el promedio
31 % de 26 situaciones mejor que 27 %
Nuke24
38 % mejor que 8 %
0,73 mejor que 36 %
77,8 mejor que 29 %
0,98 mejor que 28 %
52 % de 126 duelos mejor que 45 %
10 % de 10 situaciones mejor que 4 %
Cache5
80 % -
0,95 -
99,8 -
1,37-
55 % de 44 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno5
80 % -
0,87 -
91,1 -
1,19-
62 % de 29 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega D0R0FEEVA

En 309 partidas, D0R0FEEVA promedia 0,73 de K/R, 79,5 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 90 matches. En 107 de 309 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 129 quedó por debajo de 0,90. En 224 matches con valores detallados: 47x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde D0R0FEEVA es en Dust 2 (−225 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+214 ELO, winrate 56 %). Ha bajado: ELO −71. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 79,7, Headshots alrededor de 59 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 132 matches, winrate 46 %, balance de ELO −16.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.