CynEpHy6

Rusia
En FACEIT desde 2024 148 matches registrados 68 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega CynEpHy6?

Rating 1,11 (de 127 matches) K/R 0,81 ADR 90,1 de 148 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 127 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (114 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−8 p. p. · Ø 41 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 77 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 4 en 148 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 71 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 114 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,6 · Ø 4,0 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,07 · Ø 0,31 mejor que 72 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ADR −4,1

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 148 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −41 ELO
66 partidas · 48 % de winrate
Desde el 5.º match del día −25 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h ±0 ELO, winrate 43 %
Los martes +5 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde CynEpHy6 en Mirage: −41 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,02 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 36 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 148 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % mejor que 28 %
0,83 mejor que 81 %
90,4 mejor que 86 %
1,16 mejor que 81 %
50 % de 346 duelos mejor que 36 %
32 % de 25 situaciones mejor que 29 %
Dust 228
54 % justo en el promedio
0,74 mejor que 43 %
84,2 mejor que 63 %
1,03 mejor que 39 %
50 % de 126 duelos mejor que 37 %
40 % de 10 situaciones mejor que 54 %
Anubis23
52 % mejor que 41 %
0,77 mejor que 59 %
89,2 mejor que 84 %
1,03 mejor que 40 %
56 % de 103 duelos mejor que 70 %
56 % de 9 situaciones mejor que 86 %
Ancient19
68 % mejor que 91 %
0,90 mejor que 95 %
102,8 mejor que 99 %
1,26-
64 % de 67 duelos mejor que 96 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Nuke8
50 % -
0,80 -
88,6 -
1,08-
55 % de 47 duelos -
0 % de 8 situaciones -
Cache3
33 % -
0,48 -
65,4 -
0,60-
33 % de 12 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega CynEpHy6

En 148 matches, CynEpHy6 promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 90,1; el rating de los 127 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 90,1. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 68 % de winrate en 19 matches. En 63 de 127 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 114 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde CynEpHy6 es en Mirage (−41 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+57 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate, −3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +7 p. p.. Ha bajado: ADR −4,1. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 68 matches, winrate 56 %, balance de ELO −11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.