Cobra0710

Rumania
41 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Cobra0710?

Rating 0,67 K/R 0,50 ADR 58,1 de 41 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 10 %
0,67
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,24 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 20 %
Distribución de rating de 41 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 0 % bueno 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 12 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 61 %
mejor que la mayoría en el nivel 1 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 1

Comparado con 468 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

35 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Rondas con first kill 8 %0 p. p. · Ø 8 % justo en el promedio
Entry duels ganados 35 %−10 p. p. · Ø 45 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

54 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Clutches 1v1 ganados 54 %+18 p. p. · Ø 36 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 7 %−14 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 0,8−0,6 · Ø 1,4 mejor que 9 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,63 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (0,84).

Porcentaje de headshots 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−4 p. p. · Ø 13 % mejor que 57 %
K/D 0,63−0,21 · Ø 0,84 mejor que 11 %
Kills con pistola por match 1,3

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 8,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11,0 %).

Rondas con 2K 8,6 %−2,4 p. p. · Ø 11,0 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 1,9 %−0,9 p. p. · Ø 2,8 % mejor que 25 %
MVPs por match 1,4−0,4 · Ø 1,8 mejor que 31 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 41 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (31 %).

Utility efectivo 43 %+12 p. p. · Ø 31 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 5,7+3,0 · Ø 2,7 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,01 · Ø 0,18 mejor que 45 %
Rondas con muerte 79 %+5 p. p. · Ø 74 % mejor que 21 %

Patrones

De los últimos 41 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,19 · Cache
  3. Más kills en una partida: 21 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 41 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % mejor que 56 %
0,55 mejor que 29 %
63,5 mejor que 32 %
0,74 mejor que 27 %
43 % de 65 duelos justo en el promedio
50 % de 4 situaciones mejor que 85 %
Inferno10
60 % -
0,53 -
62,2 -
0,72-
35 % de 49 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Anubis5
0 % -
0,39 -
48,3 -
0,52-
21 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Dust 25
80 % -
0,49 -
51,7 -
0,65-
33 % de 36 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Ancient4
25 % -
0,35 -
50,5 -
0,45-
29 % de 17 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Cobra0710

En 41 partidas, Cobra0710 promedia 0,50 de K/R, 58,1 de ADR y 0,67 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 54 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 1. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,67. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 1. En promedio 11,4 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 10 matches. En 3 de 41 matches el rating fue de 1,10 o más (7 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 41 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+6 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +6 ELO. Últimos 30 días: 8 matches, winrate 38 %, balance de ELO +3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 1): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.